network-protocols

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    我不得不將接口我的代碼與來自我無法控制的應用程序的一些二進制協議。到目前爲止,我已經從數據寫入手工解析,如: char *data = ... MovementPacket pkt; pkt.x = data[0] | data[1] << 8; pkt.y = data[2] | data[3] << 8; 很明顯,這個過程很容易出錯和繁瑣。我記得在Java中這樣做: pkt.x =

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    即使我正確地終止一切,當我檢查現有的HTTP連接,我看他們沒有終止 例如,當我通過啓動不同的任務 我看到開200個併發連接 158 Established HTTP connections 927 TimeWait 95 SynSent 24 LastAck 6 CloseWait 34 FinWait 更糟的部分是,TIMEWAIT的數量不斷增加,每分鐘 那麼,如何防止此類是起訴發

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    我正在設計一個應用程序,通過各種連接類型/傳輸機制與設備進行通信。例如,USB虛擬COM,串行端口和TCP連接。在每種情況下,我將使用通過底層傳輸傳遞的定製/設備特定應用協議(例如發送命令,接收數據等)。對於目前提到的情況,我似乎很清楚「應用協議」是專有的命令/響應,TCP連接(或串行端口或「不管神奇傳輸字節」)是傳輸協議。 但是,談論中間協議的最好方法是什麼,例如,在將上述專有應用層協議封裝在另

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    如果服務器收到的TCP序列號小於從客戶端發送到TCP SYN中的序列號。 TCP服務器在這種情況下做什麼? 可能這是不可能的,但由於一些錯誤,如果發生這種情況,服務器將如何表現? 這裏假設TCP序列號沒有溢出。

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    假設我有2個AS(AS1,AS2)。拓撲看起來像這樣。 RA1.1 --- RA2.1 --- RA2.2其中RA1.1是AS1中的路由器,其他2個路由器屬於AS2。在RA1.1和RA2.1之間有一個eBGP會話,在RA2.1和RA2.2之間有一個IBGP會話。 如何在RA1.1中應用過濾器,這樣我只允許在RA2.1中直接生成流量,但不允許RA2.2生成流量?

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    HTTP/2服務器和昨天啓用我注意到,在iPhone(IOS 10.2)不與錯誤加載某些資源加載一些資源。當我將Iphone連接到Mac時,在控制檯中沒有錯誤,但是隻是由於某些請求導致了該錯誤的迷惑性。有趣的事情可能是這樣的事實,即未加載的資源是真實域的子域(CNAME是正確的)。網站位於https上。 服務器是Windows服務器2016年 編輯: 我們解決了這個問題,子域,但還是有來自同一個域

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    我不知道如果這是一個計算器問題,但是, 據我瞭解SIP中繼是一種VOIP協議, 允許一個人通過電話線,比一些數據中心將調用該轉換爲互聯網通話。 我的問題是,它是唯一的協議?是否有可用於VOIP的其他協議?

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    commons-io FileUtils.copyUrlToFile允許從哪個協議複製?

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    我想實現和單元測試(不一定是TDD)與某個應用協議中使用的TCP服務器進行通信的客戶端應用程序。 我在here (1)和here (2)這樣的地方見過,協議代碼應該最好從網絡代碼中分離出來,這樣我可以單獨對每一個進行單元測試。 但是我無法理解我應該如何設計和實現這些部分。 第一個鏈接使用方法HelloMessage()和HowdyMessage()討論MyProtocolHandler類。這是否意

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    UDP有一個很好的特性 - 它是無連接的。但它有許多不好的特性 - 數據包可能會丟失,到達多次,沒有數據包序列 - 數據包2可能比1快。如何保持良好並消除不良?有沒有什麼好的實現可以在udp之上提供可靠的傳輸協議,這樣我們仍然可以無連接但沒有提到問題。可以用它做什麼的一個例子是mosh。