object

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    我一直在頭痛這個問題。我已經向自己製造了一個CLI空間射擊遊戲,在那裏你有飛船,激光和流星進行射擊。問題是這樣的:每當激光或流星到達我們競技場的邊界時,我想從矢量中抹去,這樣它就不會聚集起來。以下是我的工作代碼現在的樣子: std::vector<Meteoras>::iterator itMet = meteorai.begin(); std::vector<Lazeris>::i

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    我試圖繪製多個對象在一個畫布,但總是收到一個運行時錯誤,下面是我的GraphicalObject類: /*import javafx.scene.canvas.Canvas;*/ import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.paint.Color; import java.util.Scanner; pu

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    我開始了一個代碼,我必須生成很多給定類的實例。我想將它們保存到一個數組中,就像我在python中一樣。 這就是我想做的事: object_list = []; for i=1:100 my_object = MyClass(i) object_list(i) = my_object end 在Python這個作品,因爲我可以追加任何我想我的名單。 我

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    我不知道這是可能的,因爲我還沒有發現這樣的東西.. 我通過一個JSON對象去.. {"name": "zack", "message": "hello", "time": "US 15:00:00"}, {"name": "zack", "message": "hello", "time": "US 00:00:00"} 有我可以選擇只包含「15:00:00」部分的時間屬性的方式?

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    我有一個Pharmacy類,其中包含很多屬性,並且Pharmacy通過將ID屬性作爲關鍵字聲明爲唯一。 我有代碼將MySQL中的表中的所有行取回到Pharmacy對象及其屬性中。 我想比較兩個List<Pharmacy>對象在他們的條目,並檢查是否存在兩個表中同一ID,如果它不存在,然後將其添加到一個新的List<Pharmacy。如果兩個對象中都存在ID,但對象中的數據不同,請將該對象另存爲新的

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    我很鬱悶,因爲這個瘋狂的問題。我有一個困難的數據結構由對象和數組組成。 它看起來像這樣: Team{ name: "name_of_team", players: [ // PLAYER 1 { id: 0, position: 0, track:[ // POINT 1 {

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    我不能爲我的生活從PHP中的JavaScript中獲取JSON編碼數組中的值嗎? $company = new stdClass(); $company->PostCode = $orgs->Organisation[$i]->BookingCategory->BookingDetails->OrganisationPostCode; $company->Name = $orgs->Orga

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    填寫的數據,我想創建一個JavaScript對象是這樣的: var CarList = {}; 然後用填充它的循環(數據是從MySQL數據庫獲取)這個樣子。 for(var i = 0; i < result.length; i++) { CarList.Constructeur = result[i].Constructeur; CarList.Modele = res

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    我正在一個非常廣泛的肥皂客戶端,並希望使用對象爲我的所有數據。我需要製作這樣的事情: <Animals> <Cat> <Name>Bob</Name> </Cat> <Cat> <Name>Peter</Name> </Cat> <Dog> <Name>Rex</Name> </Dog> </Anim

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    當我嘗試創建新對象時,我得到的典型非靜態變量無法從靜態上下文錯誤中引用。 如果我將BookWord類設爲靜態,則一切正常。在Java中可以嗎? package javaapplication13; public class JavaApplication13 { public class BookWord { private String wordCharacters