ogg

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    我想要做的是從音頻文件生成10秒片段,並在過程中將它們轉換爲WAV。我正在使用javazoom vorbisspi和mp3spi庫。它適用於mp3和WAV文件,但不適用於.ogg文件。 我試圖列出我想要的編碼(PCM簽名)和奇怪的可用目標格式,對於mp3文件,可用格式列表是空的(雖然它有效),而ogg文件列表則表示我想要的PCM編碼(儘管它不起作用)。儘管如此,播放.ogg文件仍然有效。這裏是我的

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    我試圖用NVorbis和n音訊播放OGG文件流,如機制的文檔我試圖訪問VorbisWaveReader類描述,都沒有成功,這是我的代碼: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using NVorbis; using NAudio; namespace Paradise { cl

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    所以我試圖給我的pong遊戲添加聲音,但由於某種原因,我似乎無法獲取聲音播放......沒有錯誤消息,表示路徑是正確的,但聲音根本不起作用。 以下是我對背景音樂的代碼,所有的乒乓球東西切出,先謝謝了〜 import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.net.URL; import

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    我正在使用Ogg Vorbis SPI作爲解碼.ogg文件的方法。 的代碼片段我用裝載.ogg文件,並轉換成PCM是不建議的一個文檔中也不同: // The streams are valid at this point. try (InputStream bin = new BufferedInputStream(file.getInputStream(entry)); AudioI

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    OpenSL的文檔說明了 「支持的格式包括WAV PCM,WAV alaw,WAV ulaw,MP3,Ogg Vorbis,AAC LC,HE-AACv1 aacPlus),HE-AACv2(增強型aacPlus),AMR和FLAC [只要它們受到整個平臺的支持,並且AAC格式必須位於MP4或ADTS容器內],MIDI不受支持。開源版本,並且與Android OpenSL ES的兼容性尚未得到驗證

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    我用Vorbis的SPI發揮的Ogg文件,但我得到這個例外 javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException: could not get audio input stream from input file at javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(AudioSyste

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    基於低音的文檔,我試圖加載OGG文件,下面的代碼: var FFile : string; Music: HSAMPLE; ch: HCHANNEL; OpenDialog1 : TOpenDialog; begin Dynamic_Bass.Load_BASSDLL('Library/Bass.dll'); Dynamic_Bass.

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    我有一個django應用程序,並使用調用subprocess.call('avconv -i'+ fileName +''+ fileNew,shell = True)。輸入文件是一個.3gp文件,它只有一個單聲道音頻流轉換爲.ogg文件。轉換成功,但新文件似乎已損壞,音頻無法播放。 這裏是我試圖獲得信息的輸入文件之一後得到: xxx:/workspace/build$ avconv -i aud

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    我正在使用nginx來提供.mp3和.ogg文件。文章Configuring servers for Ogg media建議在提供.ogg文件時添加X-Content-Duration標頭,以避免瀏覽器必須搜索才能確定音頻長度。 Oggz能夠計算出.ogg音頻文件的長度。 如何配置nginx自動調用Oggz來計算音頻的長度,緩存它,並在提供文件時將其添加到標題中?

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    HTML5視頻不會播放視頻,我無法從服務器直接播放他們,但他們在Firefox和Opera發揮本地。我無法弄清楚我缺少什麼。把這個標籤直接從W3C <video width="500" height="300" controls> <source src="video.ogv" type="video/ogg"> <source src="video.mp4" type="vi