ondestroy

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    當我運行我的課程時,列表視圖首次填充了一首歌曲,但自那時起我添加了歌曲,並且它們不會添加到列表視圖中,只有第一個歌曲在那裏。我認爲我的活動在每次關閉時都不會重新啓動。這裏是我的更新方法: public void updatelist() { Cursor cursor = getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNA

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    當我退出應用程序時,我的應用程序始終顯示在任務管理器中。我如何銷燬它?我使用了onDestroy()方法,但它仍在運行。我正在使用警報管理器和一些數據庫操作;這是問題嗎?

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    在onDestroy方法中,什麼是正確的方式來確定一個對象在嘗試關閉/關閉/ etc之前是否被實際初始化了。 例如,哪個更好: protected void onDestroy() { if(tts != null) { tts.shutdown(); } if(dbWord != null) { dbWord.clos

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    我的應用程序有3個類。第一類是閃屏,第二類包含播放列表的列表,第三類是播放列表的內容。當選擇播放列表時,第三類開始顯示播放列表內容。在第二類我: @Override protected void onStop() { super.onStop(); System.out.println("onStop Playlist!!!!"); } pr

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    可能重複: Android: Saving a state during Android lifecycle 我想保存在用戶前的文件的一些值終止activity.In我應該工具,其方法這個? 除了使用文件或sql lite有沒有一種方法來存儲複雜的數據,如佈局(已動態更改)? 「onDestroy()注意:不要指望這個方法被稱爲保存數據的地方!」

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    自從我向Android應用程序(特別是一個sqlite幫助器類)添加了一個新類後,可能應用程序想要在按主頁按鈕後重新啓動。在添加課程之前,應用程序將按預期進行多任務處理。 我很難過。看起來每次應用程序進入後臺時都會調用onDestroy。 任何提示或想法爲什麼會發生?

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    在我的應用程序中,我使用服務與我們的服務器進行通信。該服務產生多個消息隊列線程來處理具有不同優先級的任務。 該模型已使用約一年沒有大問題。但是,最近我發現有一段時間我的服務類的onCreate被多次調用。在兩個onCreate調用之間永遠不會調用onDestroy。因此,我沒有機會殺死現有的線程。一旦發生這種情況,服務裏面就有重複的線程。 我唯一改變的是運行服務,因爲前臺服務是用戶登錄應用程序。我

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    我不知道這些是否相關,但我有一個應用程序,不會讓我從onDestroy()恢復後單擊其中一個按鈕, 這是一個已知的問題?聽衆設置的onCreate() 和從未設置爲空

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    我正在開發一個android應用程序,我差不多完成了,爲了有一個好的應用程序,我想知道如何正確實現onDestroy方法,我的意思是我必須調用垃圾回收器或將所有設置空值? 在此先感謝..

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    每次從屏幕關閉狀態返回時,我的應用程序都會被終止。我獲取我應用程序所做的所有信息,但是我找不到它爲什麼要調用onDestroy。這是我第一次在我的應用程序中看到這種行爲。 我的主要活動擴展了tabActivity,因爲它包含一個tabhost。我讀過它必須擴展它或FC。我不確定我的問題是否與此有關?哦,它實現了觀察者,但這應該沒有問題。 下面是日誌: 07-21 09:57:53.247: VER