onpaint

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    我使用onPaint與timer_tick上的Invalidate()重繪,我如何繪製一個不應該與其他重繪的背景? 我試過使用pictureBoxes,但他們出現在OVER的onPaint上繪製,我也無法使用透明圖像。

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    我已經使用下面的代碼來創建一個文本框,但在任何情況下都不會觸發paint方法。你能建議一個解決方案來觸發OnPaint()嗎? public class MyTextBox : TextBox { protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs pevent) { base.OnPaintBackg

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    我找不到任何類似的東西(基本上每個問題都是語法問題),而且......這種情況有點複雜。避免使用500行代碼IM的打算來形容它大部分: Ive得到了一個表格至極充當父表(MdiParent)和另一種形式至極是一個孩子,但basicly在一個全功能的形成它擁有。我在childform中使用了幾個OnPaint方法,女巫工作得很好,並且父母Form女巫上的3個自定義按鈕也有他們自己的OnPaint方法

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    我有兩個函數draw1()和draw2(),它將位圖繪製爲DC。我需要一個接一個地給他們打電話。所以我做的, void CDlg::OnPaint() { for(int i=0;i<10;i++) { draw1(); draw2(); } } 我還想添加clickmouse事件,即,當我點擊鼠標左鍵,光標就會消失。所以我做的, void CDl

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    我有一個自定義按鈕。 OnPaint方法在控件的類文件中工作,但Button.Paint方法在Form.cs中不起作用。爲什麼會發生這種情況,如何解決? 我對按鈕的代碼: //code... public AltoButton() { SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint|ControlStyles.OptimizedDoubl

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    當MCU_timer_Tick()被調用時,我想調用OnPaint()。 我該怎麼辦? private void MCU_timer_Tick(object sender, EventArgs e) { ... } protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Graphics

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    我正在使用控件。我在其中添加了兩個面板,因爲我想在控件上繪製多個面板。我重寫了這兩個面板的OnPaint()方法,但是第一個面板的OnPaint()方法被添加到控件中,而OnPaint()方法卻沒有爲我添加到控件中的第二個面板調用。 注:我已經使用下面的代碼來重繪曲面以避免閃爍問題。如果我從示例中刪除了以下代碼,則爲第二個面板調用OnPaint()方法,但在第二個面板中繪製的元素不在Visual中

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    我已經創建了兩個自定義面板(ParentPanel和ChildPanel)並添加了ChildPanel作爲ParentPanel的子級。現在我想單獨使子面板無效。但同時呼籲ChildPanel.Invalidate(),OnPaint方法已經要求兩個面板(ParentPanel和ChildPanel)。 namespace WindowsFormsApplication1 { publ

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    我正在做一個自定義的用戶控件,但是當我覆蓋OnPaint()時,它不會連續調用。 這是我的代碼: [ToolboxData("<{0}:ColoredProgressBar runat=server></{0}:ColoredPorgressBar>")] public class ColoredProgressBar : ProgressBar { public

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    我是一位舊的delphi程序員,我習慣於創建對象並在整個時間內使用它們來實現高效的內存使用。但在C#(也許是所有的教程,我見過),你正在創造的東西與new每次(感謝垃圾回收!!,讓我做的編碼).. 無論如何,我想創建一個有很多繪圖的設計軟件。 我的問題是:是否必須創建一個圖形對象,或使用e.Graphics每個繪畫事件..因爲當我創建一個圖形對象,然後調整我繪製的控件的大小時,我創建的圖形對象,有