onpause

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    有沒有辦法在主幹暫停時從傳感器獲取值? 目標:我需要註冊光線傳感器,主線程必須等待10秒,然後我必須在這10秒後得到一個平均值。 問題:我必須等待在主線程,因此,如果我做了一段時間或睡眠時,傳感器沒有得到任何價值 我的嘗試:我試圖在另一個線程來記錄傳感器或asynctask,但沒有任何事情發生,如果我暫停主線程10秒(我嘗試了睡眠,與處理程序,一段時間,並加入)。一位用戶建議我使用Handler和

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    我是新來的android。我需要一些幫助來處理我的應用程序。基本上我正在嘗試開發一個測驗應用程序。我有問題存儲在一個文件中。所以我的應用程序從文件中讀取每個問題,並使用InputStream和BufferedReader對象將其顯示在屏幕上。 is = this.getResources().openRawResource(R.raw.sampletest); br = new Buffered

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    我想使它所以當我點擊一個按鈕,它增加了什麼是在我的編輯文本到我的SQLite表時,但是當我點擊它,它只是崩潰。我收到一個onpause錯誤。這裏是日誌貓。 11-20 20:06:32.076: E/AndroidRuntime(10548): FATAL EXCEPTION: main 11-20 20:06:32.076: E/AndroidRuntime(10548): java.lang

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    在有關創建自定義相機Activity(http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html#custom-camera)的Android文檔中,他們獲得onCreate()中Camera的實例並將其發佈到onPause()中。 這是正確的嗎? Activity不可能跳過onCreate(),並在暫停後從onResume()事件轉回備

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    我有這樣的代碼 @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (Config.SPLASH_ENABLED) { mHandler = new Handler(); mHandler.postDelayed(mRunnable, SPLASH_DISPLAY_LENGTH

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    我目前正在創建一個具有MainActivity和SurfaceView的遊戲。 SurfaceView不是它自己的活動,而是在MainActivity中簡單調用。 我所試圖做的是有上,將暫停對SurfaceView呈現在MainActivity(暫停/恢復)按鈕,並點擊時再恢復它。 我不完全確定我會如何做到這一點,在我的SurfaceView(GameView)中我可以阻止我的GameLoopTh

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    您好我正在開發小型Android應用程序。所以我的應用程序包含以下內容3活動考慮A1,A2,A3。 A1是我的發射器活動。我的應用程序還包含一個後臺服務。所以當我點擊A1內的按鈕時,它會啓動後臺服務。 內部後臺服務我開始A2。我也在做一些計算服務,所以在這些計算之後,我只從服務開始活動A3。所以當我從A1開始服務時,我的問題就在這裏,它將從服務中打開A2。如果我從那裏點擊(A2到A1),它會回到A

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    我嘗試在我的Android應用程序中實現通話記錄,該應用程序讀取系統通話記錄並在我的應用程序中顯示。有一個按鈕,使某人來電我的應用程序的代碼: startActivity(new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+dataList.get(arg2).get("number")))); 當我按下按鈕,我的應用程序將失去畫面的焦點,它會跳轉到調

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    我正在尋找一種方法來標記每個條目之間的暫停,讓腳本在繼續之前檢查每個條目。 例如,我有這個簡單的代碼: for {set i 0} {$i<5} {incr i} { set x [gets stdin] if {[string is integer -strict $x]} { puts "It's OK" } else { puts "It

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    我創建了一個對話框,但根據活動工作流它應該觸發onpause,但它不會。出了什麼問題? Android的活動流程:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)