onresume

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    PreferenceActivity: public class UsersettingsActivity extends PreferenceActivity { public EditTextPreference nomePreferences; public static float currValue; public static ListPreferen

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    我正在努力解決活動上的問題,但我無法找到行爲的原因。 我有一個列表視圖活性(活性A),如果應用程序用戶點擊列表行,第二列表視圖活性(活性B)中示出和所有預期的列表對象是在列表上。 然後,如果用戶從活動乙導航回活性的,並且選擇同一或另一行,則活動B被再次示出,但沒有對象被顯示的列表上。 另一個SO用戶告訴我包含一個onResume方法。我已經做到了,但問題沒有解決。 這裏有活動B碼: import

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    解決!我使用三種不同的手機和平板電腦佈局,我忘記了更改平板電腦的佈局! TextView不存在! TNX的幫助! 我的應用程序出現了一個奇怪的問題!它可以在所有設備上完美運行(avd 2.3.3,avd 4.4.2,avd 4.1.2 ecc ..)和真實設備,如Android 4.1 Android 2.3.3 - 2.3.7 Android 4.0.3 - 4.0.4 Android 4.2

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    我使用Facebook的統一SDK 5.0.3-β和Unity3d 4.3.4在Android 4.2 我做「的Facebook登錄」團結的應用程序按鈕,呼叫FB.Login點擊 我想禁用登錄按鈕,直到FB.Login'回調'函數被調用。 function OnClickLogin() { DisableLoginButton(); FB.Login("ema

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    我正在設計一個體繫結構,應用程序需要在每次進入後臺時執行某些操作(onPause),並在每次操作返回前臺時(onResume)執行一組操作,而不管活動(所有活動)。有沒有一種方法可以實現這一點,而無需在每個活動類中調用onPause和onResume覆蓋這些方法?

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    我試圖在延遲2秒後啓動一項活動。代碼 - runnable = new Runnable() { @Override public void run() { final Intent i = new Intent(PreviewCoordinatesActivity.this, StylePreviewActivity.class);

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    我創建了一個獲取NFC UID並將文本視圖更改爲ID的應用程序,但是當我嘗試使用應用程序執行更多操作時,出現錯誤消息。例如,如果我嘗試說...如果UID =「001hghg」,則將另一個文本視圖更改爲「成功!」因此,我想知道是否可以先啓動應用程序,掃描標籤並在onCreate或onResume方法中更改文本視圖。這是下面的代碼: public class MainActivity extends

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    我想知道爲什麼我的應用程序在恢復應用程序時忽略了我的SplashScreen.java活動。如果我用「返回」按鈕關閉它,初始屏幕出現,但是如果我用主頁按鈕退出,則不會調用SplashScreen活動...... :( 我甚至添加了onResume事件,但閃屏仍然​​不會拿出恢復我的應用程序時 謝謝! SplashScreen.java public class Splash extends Act

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    我一直致力於訂購出租車的應用程序。 在驅動程序的應用程序中,我推送服務實例2的活動取決於推送內容。如果來自客戶的呼叫在已選擇確認以獲取乘客啓動活動2的情況下啓動活動1.除了活動2能夠啓動呼叫電話或活動三按下各種按鈕,但是每次她發出電話呼叫或活動3當返回回到活動1 我的清單看起來像: <activity android:label="@string/app_name" and

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    我有一個PreferenceActivity,其中有一個ListPreference有三個選項。在我的MainActivity's xml文件(activity_main.xml)中,我將在ListPreference中選擇的Button的可見性設置爲VISIBLE。 一切正常,除了一個小問題。只有在第二次在設置屏幕中更改ListPreference後,它纔會在主屏幕中更改。 爲了更清楚: 應用程