openal

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    我想用C++創建一個網絡攝像頭聊天程序,雖然我已經能夠獲取要發送和播放的圖像,但我也遇到了麻煩音頻:音頻滯後,並且很快就會與視頻不同步,即使是我自己玩的時候。 我發現this答案和示例代碼非常有用。 是否有任何修改,我可以讓這個代碼讓它幾乎沒有滯後,或者是OpenAL不適合這個嗎?我正在使用Windows,但我計劃在稍後製作Linux版本。

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    有沒有辦法在java中使用openal渲染器?我聽說OpenAL.dll(動態鏈接庫)來自C++。那麼你會怎麼做呢?謝謝。

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    我剛剛開始使用OpenAL。 我已經成功將WAV文件加載到它,併成功地播放它們。這很容易。 現在,我需要能夠將音樂流入OpenAL,而不是將整個文件加載到OpenAL中。雖然這對音效和類似效果很好,但如您所知,使用音樂可能會非常危險。 問題是,我似乎無法在Google上找到與此相關的任何內容。雖然我發現了一些與流式OGG文件相關的示例,但我寧願製作支持所有音樂文件的系統。 據我所知,OpenAL應

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    我從來沒有使用OpenAL之前,並一直在看一些示例代碼。但是,在我開始在我的程序中測試代碼之前,我想知道是否有方法可以選擇特定的錄製設備進行輸入(可能通過具有不同麥克風的組合框)。我知道這在Java Sound API中是不可能的,這就是我詢問AL的原因。

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    我試圖找到讓OpenAL的到我的電腦上工作的一種方式: Ubuntu 12.10 (running on 2010 intel i7 Macbook Pro) 我安裝終端的OpenAL庫: $ sudo apt-get install libopenal-dev 一切都進行得很順利。現在我試圖創建一個簡單的C++程序,其中包括我的圖書館: #include <iostream> #inc

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    我目前正試圖讓我的iOS應用的傳出音頻信號能夠將其發送給Audiobus。我需要傳出的AudioBufferLists能夠路由它們。我正在使用OpenAL進行音頻播放。 最好的情況是,我甚至可以修改傳出信號以對其施加影響。

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    我想創建一個iOS應用程序,用於記錄或從文件中獲取音頻,給出使用選項來應用過濾器並在應用過濾器時播放所述音頻。 但我完全不確定如何處理這個項目。如何最好地修改音頻文件的聲音? 我是否應該選擇Core Audio,OpenAL還是有其他音頻引擎讓這更容易? 哪裏會是一個開始學習這類東西的好地方? 感謝您的任何建議,你可以給我! :)

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    我有一個音頻單元,其中有來自混音輸入的回調。這工作正常,並記錄正常。當我打開使用ObjectAL(OpenAL)的另一個視圖時,返回到從麥克風輸入記錄的ViewController會在嘗試重新啓動processingGraph時導致以下錯誤。 AURemoteIO::Initialize failed: -10851 (enable 1, outf< 1 ch, 44100 Hz, Int16>

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    我可以在Android開發中使用openAl for .wav文件。我可以爲.wav文件設置位置。但不幸的是我認爲openAl不支持.ogg或.mp3文件。僅支持.wav文件。我能做什麼 ?

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    我使用XCode 4.5 for iPhone和OpenAL。問題是,我不能刪除聲音緩衝區後,我播放聲音:alSourcePlay().如果我不播放源 - 緩衝區被刪除,並且釋放內存沒有問題。 加載聲音: alGenBuffers(1, &bufferID); // Loading awaiting data blob into buffer. alBufferData(bufferID,