opus

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    在我的xcode項目中,我必須從web播放音頻文件。音頻URL是.opus擴展名。我無法使用原生AVPlayer播放它。所以有人請提出更好的方法播放「opus」類型的音頻文件。 Whatsapp以.opus音頻格式保存語音筆記。

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    我目前正在構建WebRTC應用程序,並希望收集一些統計信息以評估我的解決方案。我感興趣的一個指標是接收到的音頻(和視頻)流的當前帶寬。我能夠在chrome://webrtc-internals/(OPUS)找到當前使用的編解碼器,但我無法找到有關當前流的質量/帶寬(例如128kbit/s)的數字。 我已經搜索了這些數字的RTCPeerConnection對象,但沒有找到一些。 XXX.RTCcon

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    我想在一個項目上編譯android的opus。 我使用Android.mk來編譯它。 它看起來像: ROOT := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_PATH := $(ROOT)/opus-1.1 LOCAL_MODULE := libopus LOCAL_SRC_FILES := celt/bands.c celt/celt.c

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    我做了一個android應用程序,從本地wifi網絡流語音。要收聽和傳輸,我使用JNI中的Opus C API進行解碼,並使用OpenSL Audio進行讀取。 我從服務中調用JNI,就像那樣。 public class StreamService extends Service { private NativeReceiver mNativeReceiver; ... @Ov

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    我想在不執行解碼過程的情況下獲取編碼Opus-Audio數據。我使用RFC編寫函數來讀取Ogg頁面和Opus標題和Opus標籤。我也可以確定下一個Ogg頁面,但是Opus數據包在哪裏開始,特別是Opus-TOC頭文件在哪裏? 它是否在OGG-Packet之後立即開始,是否是Ogg-Packet的一部分? 謝謝。

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    我試圖在Android Studio中編譯OPUS。 當我從命令行調用ndk-build時,一切正常。 當我從Android Studio構建它時,它失敗。 我app.gradle: externalNativeBuild { ndkBuild { path 'src/main/jni/Android.mk' } } Android.mk有一些包括: incl

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    函數opus_encode需要幀大小作爲參數。在API文件中說緩衝區大小是每個通道的採樣數量。 但如何確定我應該使用哪種尺寸? 我在android中使用opus。採樣率16k,緩衝區大小1280.當我在編碼和解碼時將幀大小設置爲640時,解碼文件的長度是原始pcm的一半。當我設置爲960時,解碼文件是原始pcm的2/3。但設置爲1280,編碼將返回-1作爲arg錯誤。 當我使用酷編輯播放解碼,它比

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    我想在C++中實現Opus代碼轉換器,並且我有一些概念性問題。 對於useinbandfec參數,我不太明白的「單向只接收參數」的意思,寫在RFC7587, section 7.1: 的「useinbandfec」參數是一個單向只接收 參數。 例如,Alice正在給Bob打電話。 Alice使用Opus編解碼器,其中useinbandfec = 1,而Bob不使用Opus。因此,兩者之間應該有Op

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    我正在開發管理WhatsApp語音筆記的應用程序。 在WhatsApp UI中,用戶可以共享語音筆記,然後選擇我的應用程序作爲共享選項。 然後,我的應用程序通過隱式意圖接收WhatsApp語音提示URI,並通過使用應用程序可以在用戶按下應用程序UI中的按鈕時播放語音​​提示的URI。 我面臨的問題如下:在我的應用程序中保存語音註釋URI後,我可以播放它,但如果我關閉(在任務管理器中)我的應用程序,

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    我有一個應用程序,它從文件中讀取opus數據包。該文件以ogg格式確認opus數據包。我的應用程序每20毫秒發送一個opus數據包(它是可配置的)。 對於20毫秒,它發送大小從200字節到400字節的數據包,比如說平均大小是300字節。 發送300字節20millsec,是正確的還是它的太多數據。我如何計算20millisec可以發送給遠程的多少數據(以字節爲單位)。 有人可以幫助我理解如何計算我