override

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    考慮以下簡化的界面的傳承層次結構: // Starting point: public interface Base { void Foo(); } public interface Derived extends Base { } 它的目的是從Base界面移動Foo方法將Derived接口: // Desired end-point: public interface

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    我不明白這是什麼。 我有了實體的載體,並允許您從場景中添加並獲得實體場景類: class Scene { private: // -- PRIVATE DATA ------ vector<Entity> entityList; public: // -- STRUCTORS --------- Scene(); //

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    考慮下面的代碼類方法: class Base(object): @classmethod def do(cls, a): print cls, a class Derived(Base): @classmethod def do(cls, a): print 'In derived!' # Base.do(cls,

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    我正在使用Rails mislav-will_paginate插件來分頁我的記錄。我想產生下面的輸出,無論是否有多個頁面: X - Y of Z 1 - 100 of 1826 will_paginate在WillPaginate :: ViewHelpers返回nil,如果只有一個記錄頁。如果只有一個頁面,或者上面的輸出被多個頁面的普通輸出所包圍,我想用最簡潔的方式覆蓋它。 我重寫了Wil

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    我只是來了解虛擬和Override的是使用了(我找不到這麼長時間使用)的後面。 現在我在工廠模式中使用它們。所以我的問題是Virtual和Override在幕後做了什麼?我願意接受IL和機器代碼。

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    我試圖找出一種方法來全局覆蓋malloc和相關函數在visual c + +(2005年)。我的設置是一個靜態鏈接的運行時庫,包括我自己的C++代碼,外部C++和c代碼的dll。我想要完成的是允許dll的用戶設置自己的內存分配函數的實現。 的解決方案,我不能使用: 重寫新的和全球的刪除, 有很多在 我的代碼庫,這意味着這不會 捕獲許多分配外部C庫。 將malloc定義爲不同的符號。這會迫使我將這個

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    有像這樣的: public abstract class AAA { protected abstract virtual string ToString() // Error { // Base Stuff } } public abstract class BBB : AAA { public override string ToSt

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    我幾乎在所有有可重寫方法的地方都進行了方法here,並設法修復它們,但是有一部分方法不能以相同方式在不同contexted一段代碼: public Employee() { this.InitMembers(); } private void InitMembers() { // Init the collection so it'

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    例如,在Java中,@Override註釋不僅提供了覆蓋的編譯時檢查,而且還提供了優秀的自寫文檔代碼。我只是在尋找文檔(儘管如果它是像pylint這樣的檢查器的指示器,那是一個獎勵)。我可以在某處添加註釋或文檔字符串,但是在Python中指示重寫的慣用方式是什麼?

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    我正在創建一個自定義控件,該控件確實對其子項進行了測試。我打算重寫HitTestCore方法以返回落在幾何區域內或與幾何區域相交的多個控件。只是想知道是否有人試過這個。你對我有什麼建議嗎?還是有另一種方法,我可以做到這一點(沒有實際覆蓋HitTestCore方法)?預先感謝您的幫助。 :)