hittest

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    在我想用來演示我的問題的示例中,我有一個單一模型的渦輪機和一個小網格,如下圖所示。模型的邊界框顯示爲紅色框。我嘗試檢查我的綠色網格中的哪些節點位於渦輪機的邊界框上方。如果一個節點位於邊界框之上,我將它向下移動一點,這樣我就可以清楚地看到哪些節點在邊界框上,哪些不在邊界框上。 正如您在第一張圖片中看到的,它對我的​​非旋轉模型非常有效。但是,如果我將模型旋轉-90°,所有命中測試都會失敗。我不明白爲

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    使用Winforms'DataGridView,可以使用HitTest來確定鼠標向下(和其他事件)的列和行索引。 Dim hti As DataGridView.HitTestInfo = sender.HitTest(e.X, e.Y) 是否有類似WPF的DataGrid?我需要獲取MouseLeftButtonDown事件的行和列索引。

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    我的代碼 for each(var enemy in RhythmGame.npcs) { if(this.hitTestObject(enemy)) { enemy.step(distance, axis, origin); enemy.damage(power); } } 正常工作,直到我把它放在一個函數 separate(); functi

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    的範圍。我一直在使用來自SceneKit的hitTest。它的工作原理,當我站在接近立方體,但是當我開始向後移動,它停止工作。我假設這是因爲它被鎖定到相機的zRange。 我已經盡力了clipToZRange選項設置爲false,像這樣:let hits = self.sceneView.hitTest(loc, options: [SCNHitTestOption.clipToZRange: f

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    這是我的問題: 我SpriteKit工作,我希望當一些矩形時它忽略觸摸事件(防止調用touchesBegan)。我想如何做到這一點就像「重寫的UIView」。但我找不到任何可以忽略事件並阻止呼叫touchesBegan的SKSpriteNode的任何類似方法。 當然 我可以設置isUserInteractionEnabled爲假,但它會禁用整個精靈不只是一個部分。 我可以在touchesBegan

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    我有一個WPF列表框,其中包含許多項目以便顯示滾動條。我想添加甚至處理程序的用戶擊中的項目,但不是滾動條。我怎樣才能做到這一點?

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    想象一下,我將這個橢圓應用於樣式的ControlTemplate。現在只要鼠標進入接觸與該橢圓此元件得到由鼠標捕獲(例如:這將被用於滑動件的拇指) <Ellipse x:Name="Ellipse" Fill="#C0FFFFFF" Stroke="{StaticResource SpecialColor}" StrokeThickness="2"/> 。我

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    我怎樣才能讓命中測試工作,同時爲Border元素?# 在當前的代碼,該事件只對最上面的捕獲邊界即Border2,所以當我右鍵單擊我看到消息框,但當我離開時沒有點擊!有什麼辦法可以解決這個問題嗎? <Window x:Class="HiTest.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presenta

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    我在MSDN文檔中找不到答案。 我想要的只是當IsHitTestVisible = false時被抑制的UIElement事件的列表。 它一定在這裏某處,但我找不到它。這是一個UWP項目,但我猜這將幾乎相同WPF

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    是否有可能,這樣,當發送的則hitTest射線忽略SceneKit的則hitTest一個對象,它通過一個對象?我仍然想看到兩個物體,我只是想讓光線忽略另一個物體。 Here頂部圖像顯示了它是如何工作的,現在,底部是我想擁有的。 我認爲,這將有可能通過將球體另一種觀點,但我不認爲我能看到的對象即可。