p2p

    0熱度

    1回答

    嗨我想創建一個應用程序使用谷歌附近的消息API。我希望它完全脫機。 這可能嗎?谷歌需要互聯網連接使用此附近的API? 我知道它使用藍牙和WIFI的東西來分享數據! 我想知道它在初始階段是否需要網絡連接?因爲它需要從雲中檢索一些令牌。 幫我看看這個! 在此先感謝!

    0熱度

    1回答

    我開始一個新的P2P私人軟件。應該使用TCP套接字,不使用UDP。不要擔心NAT。 由於我是新開發這種類型的軟件和網絡我有一些問題。該軟件應該能夠:添加朋友,與朋友聊天,並從朋友下載文件,包括多源。 我的問題是: -communication protocol:should I use serialized objects?或者也許Json?我認爲Json更輕更快。 我 - 如何應處理通信的P2P

    2熱度

    1回答

    我看到Socket.IO和Websockets通常需要NodeJS或類似的,但不能在客戶端上運行。 是否有任何可能的方式來打開一個接受使用JavaScript通信的端口?所以設備可以在網絡上彼此交談,peer2peer(像服務器一樣)?

    0熱度

    2回答

    My IntentService正在提高「跳過了XX幀!應用程序可能在其主線程上做了太多工作。」 LogCat中的消息,但我不明白爲什麼。 我正在開發一個與P2P代理進行通信的應用程序。我決定將所有的通信邏輯轉移到一個服務。起初,我做的事情以那種方式: class MyService extends Service { @Override onCreate() {

    0熱度

    1回答

    我讀了幾次,可以在複製模式下使用ehcache。所以我可以在沒有兵馬俑服務器的情況下建立一個集羣(比如點對點網絡)。但是我只能找到有關舊ehcache文檔(版本2.x)中複製的信息。在新文檔中,缺少「複製緩存」這一點,並且ehcache-config與新的ehcache版本不兼容。 v3.x中的這個特性是否消失了?如果沒有:如何配置ehcache? 問候

    0熱度

    2回答

    我們正在模擬java中的p2p網絡。所以我們把文件分成塊(帶有校驗和),這樣一旦我們擁有了所有的部分,單個塊就可以重新編譯爲原始文件。下載單個零件的最佳方式是什麼? 我正在考慮將每個塊作爲單獨的文件存儲......但是如果有20000個塊,它會創建許多文件。這是最好的方式嗎? 謝謝

    0熱度

    1回答

    我想知道,形成區塊鏈的節點是否可以達成共識只是部分區塊鏈的內容。我的意思是,區塊鏈的實際不用假設每個節點都包含空洞區塊鏈,這樣他們可以驗證事務而不需要其他任何人,我的問題是:有沒有一種方法可以驗證事務,如果他們只有部分區塊鏈,不是所有的塊?非常感謝你。

    0熱度

    1回答

    如果我在Skype上與朋友建立連接,則音頻和視頻數據不會直接通過Microsoft。我也有一個p2p客戶端X做類似的事情。我不完全理解這是怎麼發生的。如果沒有直接標識符(如公共IP地址),機器如何與另一臺機器建立連接?同一網絡中的多臺電腦可以同時進行p2p或Skype呼叫。 我一直在想這個了一個星期,因爲我想兩個節點彼此(如套接字服務器/客戶端)連接。你能爲我指出正確的方向嗎?

    1熱度

    1回答

    所以,我一直在閱讀NAT-Punchthrough。我似乎正在接受這個想法,但我很難實施它,並且我覺得我在這裏錯過了一步。 測試此功能有點困難,因爲當涉及到基於Internet的連接時,我幾乎無法控制環境。 我有一個SQL服務器作爲我的「服務商」運行,它保持服務器和客戶端的外部地址,以及它們的外部地址。 下面是步驟至今: - 我通過存儲服務器/客戶端的IP/PORT web請求(PHP腳本)連接到

    0熱度

    1回答

    這是接收來自其他人的原始數據並將其轉換的代碼。現在它應該將從其他玩家添加的對象添加到其他玩家在第二個玩家屏幕上添加的對象。 public void OnRealTimeMessageReceived(bool isReliable, string senderId, byte[] data) { byte messageVersion = (byte)data[0]; //