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    讓我用一個例子來解釋我的問題。 我的手機上有一個手機遊戲。並且使用一個名爲Apower鏡像的程序,將我的手機鏡像在筆記本電腦的屏幕上。 對於一些實驗,我試圖使用作弊引擎來編輯它的數據。可以說增加黃金價值。 無論我做了什麼,我都找不到它使用的是哪個過程。 的問題是: 如何跟蹤的應用程序做任何(?,什麼是該操作被稱爲是欺騙?)

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    我創建一個賽車遊戲使用Unity爲PC和Android完全不同。但是,在我構建了一個apk並在Android上播放之後,很多事情發生了變化,這與PC版本完全不同。例如,在PC版本中,當車子往後退,會出現一個消息「錯誤的方式」展示和當車從軌道下降的消息將消失。但在Android版本中,即使玩家從賽道上掉下來,該消息仍會顯示。 此外,車翻在PC版快於Android系統。所有腳本都是相同的,但僅限於不同

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    在我的8086彙編程序中執行一個循環時,如果您按下某個按鍵的次數太多,PC揚聲器將開始發出嗶嗶聲,此時會出現一個鍵盤按鍵閾值。這是令人討厭的,它會讓我的程序慢慢變慢,因爲CPU必須跳出我的程序並花半秒鐘驅動揚聲器。 直到幾個月前我開始在實際硬件上測試我的程序時,我甚至不知道這個問題存在。這個問題在DosBox中不是問題,甚至在DosBox內部安裝了Dos 6.22。所以它必須是PC BIOS中內置

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    我無法啓動編碼作爲Visual Studio 2017年說,這是損壞的,你必須重新安裝和我重新安裝,並同時安裝DOTNET核心SDK太多,但仍然沒有運氣。我想要C#,因爲我正嘗試在PC中使用Unity引擎製作一些新遊戲。

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    根據這個網頁:http://stanislavs.org/helppc/8042.html鍵盤控制器維護它自己的內部16字節的make/break代碼緩衝區。 「鍵盤的內部控制器最多可緩衝16個字節的製造/中斷代碼信息,這在所有PC系統中都很常見,不應與BIOS維護的(32字節)鍵盤緩衝區混淆。 能夠訪問此緩衝區對我來說在我的8086彙編語言程序中非常有用(假設更新速度比BIOS維護的32字節緩衝

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    我需要合併2個視頻在一起。我需要一些類型的網站或應用程序來將我的電腦合併到一起。所有我發現你必須支付的費用,我想要的東西,但很好,但免費。有什麼建議麼?

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    我注意到,重新打開程序比在會話中第一次打開程序花費的時間要少很多。我很好奇這是爲什麼。使用Windows 7,64位的 。

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    我最近對這個關於圖像分類的機器學習主題感興趣。 我絕對不是程序員,但我是一個非常感興趣的農民,檢測水果和蔬菜的質量是一項非常繁瑣和耗時的工作,特別是如果您沒有錢購買工業機械以中小規模執行這項任務。 我最近碰到這個教程來了(不得不修復了不少錯誤的,因爲它是真的不好寫的,但它的工作原理): https://imaginghub.com/projects/148-how-to-distinguish-a

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    我即將構建臺式計算機,並試圖瞭解這種PCIe通道如何分佈。我們的目標是能夠計算出某一設置需要多少通道。我期待在華碩Z170-P主板,它根據規格[1]: 它包含Z170芯片組。 你可以在電路板上看到它是「CrossfireX Ready」,我相信這意味着你可以插入2張圖形卡。規格說明它有兩個PCIe x16插槽,一個在x16模式下工作,另一個只在x4模式下工作。 首先,根據Z170芯片組規格,它支持

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    當我運行ng new testApp我得到這個錯誤 Error: tree.branch is not a function tree.branch is not a function 我的節點版本6.11.4 我的角/ CLI版本是當1.4.5 我的操作系統是win32 x64 我試圖讓角度在我的工作電腦上工作。 不知道我做錯了什麼。幫助