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是否可以使用AVAudioEngine實時檢測音高?
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在一個單獨的線程中記錄音頻和估計音高
來自.wav文件的TarsosDSP Pitch Detection。並且結果頻率始終低於一半
Unity3D中音頻信號諧波的幅度
如何使用諧波數據計算麥克風輸入的基本頻率
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FFT結果取決於我使用的計算機