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    以下代碼旨在使用圖像條和畫布上的一些指甲在屏幕上繪製數字,但不顯示。 1)當我評論/刪除「setSourceRect」時,它顯示完整的圖像。 2)initnails功能未顯示任何 package com.myGame.mavenproject3.core; import org.jbox2d.collision.shapes.CircleShape; import playn.core.*;

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    我有一個小問題: 我想要用PlayN將Canvas中的給定文本居中。 我沒有任何的FontMetrics,因爲GWT不提供一個簡單的重新定位不同的字符數,字體大小隻是不工作:(.. 有人可以請幫助

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    我已經按照入門指南 - http://code.google.com/p/playn/wiki/GettingStarted的方式工作 - 但難以理解「在App Engine上運行您的新遊戲」。 指南中說「要在Google App Engine上運行您的遊戲,我們可以使用kindleit.net maven-gae-plugin。」我曾看過http://www.kindleit.net/maven

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    我一直在使用資產管理器從我的內容文件夾中讀取json文件來填充我的級別。有沒有一種方法,我不知道這將允許我也寫入文件到我的內容文件夾?我一直在使用標準的Java編寫器,但它限制了我的代碼到一個特定的平臺。

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    任何標誌/配置添加隨機延遲圖像加載在Java版本? 只是想模仿HTML行爲......

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    如何使透明背景的圖像按鈕? 默認背景爲灰色,我創建的按鈕與空文本和的setIcon,這樣的事情: backButton = new Button(); //"Back"); backButton.setIcon(backIcon); iface.createRoot(AxisLayout.vertical(), ROOT, modeLayer). setStyl

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    我最近注意到圖層可以在需要時調整大小,所以我試圖實現一種方法來調整主圖層的大小,使其運行的android屏幕的大小。 如何從playn訪問設備屏幕大小? 還有另一種方式來調整Android設備中的遊戲大小,具體取決於playn屏幕的大小嗎?

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    我想用canvas.drawText()方法幀後得出一些文本框架。當我用Java運行我的遊戲時,一切都很好。但是當我用html運行時,行爲是不同的。我隔離了代碼(見下文),並得到了相同的結果。 package textbug.core; import static playn.core.PlayN.*; import playn.core.Canvas; import playn.cor

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    當鼠標懸停在指針上時,是否可以更改Button的懸停狀態或ImageLayer的懸停狀態? 例如爲: 我懸停在一個按鈕和I改變顏色,或α,或圖像。 感謝

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    過去幾天我一直試圖讓我的代碼與playn一起工作。我在理解項目如何鏈接的過程中遇到了一些麻煩,所以我希望你能回答我的問題。 我將一個java項目導入到eclipse maven模板創建的projectName-core項目中,然後解決了編譯錯誤,並且在啓動Java版本的遊戲時一切正常(在projectName-java文件夾中使用projectNamejava.java) 。 當我嘗試使用goog