playn

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    我從來沒有用過PlayN。我嘗試了Google爲它提供的方向,但我得到的只是錯誤。我使用Eclipse,我已經安裝了Maven,並按照指示導入了示例項目。我不斷收到: [INFO] Building PlayN Hello Android 1.0-SNAPSHOT [INFO] -----------------------------------------------------------

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    在PaymentsDemo包含PlayN,我得到以下錯誤: iss is missing. Please add its value in the web.xml. 錯誤消息之際,從inappPayments.encodeJWT回調響應failureHandler。據我所知,沒有源文件或XML文件可以解釋什麼是iss,或者如何將它添加到web.xml。 有什麼建議嗎?

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    我的意思是主平臺界面(即graphics().height())。綜觀Graphics Interface docs,所述高度方法規定: 獲取繪製表面的高度,以像素爲單位。 screenHeight狀態: 獲取可用的屏幕房地產的高度,以像素爲單位。 如果有一個有意義的區別,在什麼情況下我可以選擇一個到另一個?

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    短篇小說:我和朋友正在製作一款多人動作遊戲,我們認爲playn對此非常棒。 Android,Java和HTML5支持是最重要的,但如果不是必要的話,我們不想刪除其他人。 現在的問題是我們想要實現它的網絡部分。我們已經實現了我們自己的服務器,並且認爲我們會使用長輪詢http請求進行通信。我們估計現在我們需要某種方式讓一個線程運行以進行使用消息和兩個多線程安全隊列的通信。 update()部件可以使用

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    我寫了一個簡單的例子,我期望能做到。相關代碼粘貼在下方,完整源代碼可用here。 首先,我的遊戲類的,吸引我的Circle類三圈與使用asCanvasImage方法畫布圖像的方法: public void drawThreeTransparentCircles() { // create an immediate layer and add to root layer Imme

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    我想在生產模式下運行我的playN遊戲,因爲開發模式太慢而無法測試。我無法點擊並獲得按鈕響應,並且在開發模式下更新非常慢。我已經讀過,用「localhost」代替鏈接的IP會做。但即使我做了同樣的事情,它也像以前一樣緩慢。 我只需要運行html版本。我怎樣才能做到這一點?

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    我可以簡單地通過導入番石榴庫,這樣運行的我的項目精細的Java版本: import com.google.gwt.thirdparty.guava.common.collect.ImmutableList; 繼諮詢here,我已經添加了此行的HTML/pom.xml中: <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <ar

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    我已經創建了一個簡單的例子:背景表面層和10個小「點」(10個表面層10x10像素,每個填充顏色通過fillRect())。 Paint方法簡單地圍繞週期性地移動點: private SurfaceLayer background; private List<Layer> dots = new ArrayList<Layer>(); @Override public void init()

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    似乎有一個問題,如果你想從Eclipse在生產模式使用以下步驟發動playN/GWT/Maven的應用:在 右鍵單擊playn-展示,html和選擇Goolge的,GWT編譯 Compiling module playn.showcase.Showcase Resolving com.google.gwt.validation.client.constraints.AbstractDecimalM

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    我曾經在Opengl的3D圖形應用中使用過攝像頭控件。但我不得不說,在頂視圖的Playn中創建一個相機,旋轉和平移看起來很難用層的概念。如果有人能夠向我們展示一個例子,這將是非常棒的! 謝謝