pod

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    下面的代碼 #include <iostream> #include <new> #include <cstring> #include <type_traits> template<typename T> void is_pod(char* c) { cout << "Type " << c; if(std::is_pod<T>::value) ::

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    在什麼情況下,Class的對象將保證將invisible data插入到對象中? 人們通常會說在使用memcpy複製對象而不是copy-assignment時不好,有時編譯器會將不可見的數據插入到對象中。所以在memcpy之後,對象內存佈局可能會崩潰。 如果它包含virutal功能,那麼它不是POD。 但包含虛擬,該功能可能不會崩潰,它沒有被定義。 有人可以給我任何memcpy肯定是錯誤的例子。

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    我有一組structs,它們來自我轉換爲C++的一些C代碼,根據我的理解,它們應該是POD類型。下面是一些例子: struct Data { u16 type : 12; u8 variant : 3; bool isTop : 1; }; struct DData { u16 type : 12; u8 variant : 3;

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    我爲我正在編寫的一些腳本編寫了一個便利庫。它包括Getopt::Long到一個簡單的東西,除了提供強制性的論點。因此,該庫爲腳本的必需/可能的命令行參數列表添加了許多參數。 由於該腳本還調用--help標誌上的pod2usage,我希望庫有一些方法來爲每個腳本提供這些標誌的定義,因此可以在調用pod2usage時呈現它們。 例如,通過我的圖書館增添了--dosomething標誌,反正是有,當我運

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    中使用默認值進行聚合爲什麼無法提供參數列表中爲結構定義的默認值?也就是說,爲什麼這項工作 struct C {int i;}; C cc = {0}; foo(C c=cc) {} 但不 foo(C c={0}) {} 注意,我已經注意到,同樣適用於數組如此。

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    當寫入perlpod將被導出爲HTML的文檔時,我可以將生成的HTML文件的標題嵌入到POD指令中嗎? 我希望能夠使用pod2html命令將多個POD文本文件轉換爲HTML,並且不希望在命令行上給出--title="My Title"參數。 例如,這裏是perlpod格式的文本文件: =pod =head1 This is a heading This is some text. I'd

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    可能重複: C++11 emplace_back on vector<struct>? 是進駐可能帶豆莢?這似乎並不在Visual Studio 2012的工作: struct X { int a; int b; }; void whatever() { std::vector<X> xs; X x = {1, 2}; // okay

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    struct X { int a; int b; }; int f(X x) { return x.a + x.b; } int main() { int n = f({1, 2}); } 的Visual Studio 2012(十一月CTP)報道: error C2664: 'int f(const X &)' : cannot c

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    可能重複: What are POD types in C++? What are Aggregates and PODs and how/why are they special? 我正在寫一個解釋在C++中,我想確保一定C++數據類型有一個可預見的佈局時它們通過解釋代碼訪問,特別是在使用反射時。因此,例如,我想確保第一個數據字段始終與對象地址的偏移量爲零。現在,對於純粹的POD類型來說這是微不

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    我遇到了加載POD文件的性能問題。我正在使用WebGL爲在線服務創建的模型,因此這些模型非常詳細。我得到的模型總數很大,我真的想避免重新制作它們。因此,增加場景fps中加載的模型數量正在下降。在不改變這些模型的情況下是否有任何一般性建議來提高性能?我禁用了多重採樣,試圖減少紋理的大小,燈光數量和其他類似的東西。此外,所有型號都可以通過相機查看,因此我無法使用撲殺。這些模型也不同。有什麼建議麼?