我在Pong的一個簡單的(或者我認爲的)遊戲中使用jQuery Collision。沒有人工智能或在線互動,只有兩個槳和一個或兩個現實生活中的球員可以控制的球。 當試圖對球進行動畫處理並檢查它是否與任何東西實際相撞時,我就會變短。我已經閱讀了SourceForge上的文檔(參見上面的鏈接),但是我仍然在如何實際檢查對撞機是否實際觸及任何東西方面有點失落。在我看來,這些文檔可以使用一些例子。 Jav
我正在製作一個Pong程序,並且我有一個開始按鈕來開始繪製所有內容,並且非常字面地讓球滾動(歡迎你的雙關語)。無論如何,當我點擊開始按鈕時,除非我在畫布上的某個地方單擊鼠標以使其優先,否則一個Key Listener移動這些撥片將無法工作。是否有某種代碼可以自動在畫布上「點擊」,而不會讓用戶被困擾?提前致謝。 這是順便運行awt。我意識到我應該學習擺動,但從來沒有解決它。 public class
我的第一個項目是在Java中製作遊戲Pong。 因爲我需要計算我的x位置和y位置的增量,我認爲最好的方法是使用雙變量(如果我錯了,請原諒)。但是你不能在lib java.awt.*中使用double來填充形狀。 在這裏,我計算出球后打角度槳 int c = (int) Math.atan2(ball.getPosY(), ball.getPosX());
int delta_x = (int)