preprocessor

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    Xcode中的.S彙編程序文件中的#include僞指令似乎不使用與.c .cc .cpp .m .mm等文件相同的標題/用戶搜索路徑設置。 有沒有人知道這個設置在哪裏?這只是一個錯誤?這可能與我如何格式化包含路徑設置有關:./../../Some/Path/它不工作?

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    所以我有一個app/assets/javascript/sites.js.coffee.erb文件。 有我做的: #lots of stuff formData: '<%= @s3_direct_post[:fields] %>', #and more stuff 中結束: undefined method `[]' for nil:NilClass 這似乎表明,軌道不預處理ERB文件

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    我有一個進口.msbuild限定含有除其他事項外預處理器定義,屬性組: <PropertyGroup> <DefineConstants>$(DefineConstants);MY_CONSTANT_VALUE</DefineConstants> </PropertyGroup> 這是<import>編入兩個的csproj和vcxproj文件。在構建時,C#預處理器似乎沒有定義常量

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    我試圖編寫一個ember-cli插件,而且我更喜歡用Coffeescript開發。但是,似乎CLI構建硬編碼來尋找.js文件。有什麼方法可以在Coffeescript中創建插件,並且在構建消費應用程序的構建時發生(即,不必每次都使用自定義構建過程構建插件)。

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    我在看Apple的Lister (for Apple Watch, iOS, and OS X)樣本。樣本執行測試iOS和OS X: #import <TargetConditionals.h> #if (TARGET_OS_IPHONE || TARGET_IPHONE_SIMULATOR) @import ListerKit; #elif TARGET_OS_MAC @impo

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    我只有在我的eclipse android工作區上的項目google-play-services-lib。當我自動構建工作區中的項目時,構建過程將達到75%,並且會無限加載。它卡在「調用android預編譯器」任務上。任何想法如何克服這個問題?

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    的代碼,我看這樣一噸的代碼: #define CONSUMPTION_MODE_MOBILE 0 #define CONSUMPTION_MODE_WIFI 1 #define CONSUMPTION_MODE_COMBINED 2 什麼是最好更改爲?枚舉?個人const int的?或者是其他東西?我沒有什麼經驗的預處理器的東西(而不是,與Xcode很多,所以認爲這是一個接近noobie的

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    我已經改變了我的項目架構的名稱。項目成功運行之前,但現在它給詞彙和預處理器的問題。我仔細檢查了buildphase和buildsetting headerpaths。錯誤是在鏈接。我一直在停留在這個問題並試圖從早上解決這個問題,我已經有些慵懶選項,以及解決這一問題的cocos2d子文件夾中來,但我想知道究竟是什麼錯?任何幫助將高度讚賞 這是錯誤

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    在C/C++中,我們有預處理指令(請參閱問題的標題)。他們在D語言中的類比是什麼? 如何在編譯時檢測操作系統類型(Windows,Linux,Mac OS X,FreeBSD,...)和處理器類型(例如:32或64位)?

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    的特定值在我的生成設置我有定義一些預處理宏 即SANDBOX_ENV = 1 我想用SANDBOX_ENV的價值在我的shell腳本。 我已經回聲試圖"SANDBOX value is = ${GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS}" 但它給我像DEBUG=1 SANDBOX_ENV=1 COCOAPODS=1 我想使用分配給SANDBOX_ENV