preprocessor

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    我想在我的node.tpl.php文件中打印動作「選項卡」。我添加預處理功能如下─ 功能MYTHEME_preprocess_node(& $變量$鉤){ $變量[ 'page_tabs'] = menu_local_tabs(); } 然後想在我TPL打印像下面。 print $page_tabs; 但它沒有得到執行。當我試圖像下面那樣退出時感染控件不會進入預處理函數 - function

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    在C++編寫代碼我會寫 bool positive (int a) { #ifdef DEBUG cout << "Checking the number " << a << "\n"; #endif return a > 0; } 在OCaml中我可以寫 let positive x = begin printf "Checking the

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    我無法獲得cmake來測試是否已經定義了預處理器。例如: cmake_minimum_required(VERSION 2.8.9) project (cmake-test) add_definitions(-DOS=LINUX) if(NOT <what condition goes here?>) message(FATAL_ERROR "OS is not defined"

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    我正在做機器學習的時間序列預測,我需要將日期轉換爲向量的零和一個。 如果我確定日期的相關信息是進行觀察的星期幾,我想要有一個長度爲7的向量的時間序列,其中第一個只包含一個「1」插槽,如果是星期一,第二如果是星期二等... 我想,例如輸入(如「2015-12-22 22:48:00」)將被轉換爲 0 1 0 0 0 0 0 如果相關信息是它是一個星期二。或 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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    我有%rep預處理器指令,它會創建一個預處理器循環。 我想在其中聲明標籤,可能有一些連接,但我無法獲得正確的語法。 %assign i 0 %rep 64 label_%i: ;this, of course, doesn't work inc rax %assign i i+1 %endrep 那麼如何強制NASM預處理器生成label_i爲每個「迭代」?

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    我將使用代表性示例解釋我的問題。 比方說,我有這2個配置文件: # product-conf.file seo_title: general_title seo_description: seo_description seo_canonical: seo_canonical product_id: general_id title: general_title intro: gen

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    我正在使用cmake創建的項目。 (這是一個爲許多不同平臺構建的項目,包括Linux Mac OS,現在iOS。) cmake進程創建一個Xcode項目,然後我手動修改它。 該項目包含的許多事情之一是在代碼中驅動#ifdefs的數十個預處理器宏。 cmake工具只爲調試構建定義這些宏。我需要構建一個發佈版本,以便我可以描述該項目。但是,由於缺少預處理器宏而導致發佈版本失敗,這會導致#ifdef /

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    我正在採用WatchConnectivity,但我仍然支持無法使用此庫的iOS7和iOS 8。此外,我採用WCSessionDelegate協議也不支持,但這個較舊的系統。 在ObjectiveC中,我將使用預處理指令來屏蔽此聲明,並從不支持它們的版本採用協議。我如何在Swift中處理該應用程序,以便應用程序不會在舊系統上崩潰?

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    所以可以說我有一個Inno Setup的文件(讓我們稱之爲master.iss)用這樣的文件部分: [Files] #include PathToIncludeFile\IncludeFile.iss 該工程美觀大方。 IncludeFile.iss的內容被有效插入存在#include的master.iss文件中。 所以,現在我想要#include文件的內容嵌套在更多的包括。所以Includ

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    我正在使用eclipse作爲IDE,Java和原生C++,在我的Android遊戲中稱爲Flat Out Hockey。 我的問題是與代碼的Java部分。 由於我需要爲FireTV,Google Play和OUYA構建我的遊戲,因此我有不同的方法來處理每個平臺上的遊戲板輸入。 一個問題是,FireTV使用與Google Play和OUYA不同的「項目構建目標」,這是亞馬遜專爲FireTV設計的。