我寫過一個JavaScript程序,可以生成NxN滑動拼圖拼圖的解決方案。它找到了一個正確的解決方案,但是當涉及到在不同的難題實例之間進行動畫處理以獲得解決方案時,會變得雜亂無章。起初(3-4步)瓷磚像他們應該移動,但隨後一些瓷磚開始對角地移動並在其他瓷磚上方移動。解決方案終於到了,但中間的動畫出錯了。這裏是我的動畫循環的代碼: var steps = solution.length;
for
我做了一個8益智遊戲。我發現我的爭奪方法有一些問題,但我不知道如何解決它。 有沒有人可以幫助我的代碼?這是爭奪方法的代碼。我的代碼問題是,我點擊加擾按鈕後,數字將只有兩個數字圖片,然後再次點擊加擾,它只在9個按鈕中顯示一個數字。 public void scramble()
{
for(int i = 0; i <SHUFFLE_NUM; i++)
{
int x
我打算在Android上開發Loop循環,也稱爲圍欄,益智遊戲。它基本上由n×m(n×m)個單元的矩陣組成。每個單元格都有邊和角(點)。 規則很簡單。您必須在點之間畫線,以形成沒有交叉點或分支的單個循環。帶有單元格的數字表示它周圍有多少行。有關規則,請參閱Puzzle_LoopTheLoop並嘗試。 爲了開發視覺n x m矩陣,我想到了使用n x m行的網格佈局。每個單元格將保持一個默認不透明度爲
我使用Aweber的自動電子郵件解析爲Unbounce表單提交,似乎它們的默認正則表達式是有點靠不住: 他們與\nemail:\s+(.+?)\n和名稱相匹配電子郵件\nname:\s+(.+?)\n 的問題是因爲我沒有向用戶詢問他們的名字,他們的正則表達式會自動抓取下一行,這就是===== FORM DATA =====,所以它用「Hi ===== FORM DATA = ====!」 下面是一