pygame

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    標題說明了一切。我期望的效果將用於UI,因爲UI泡泡會出現,並且我想爲它們製作拉伸動畫。 iOS消息應用程序中的聊天泡泡就是此行爲的一個很好的示例,請參閱 here for example。這裏的重放的主圖像: 通知就過去聊天氣泡靠不住的行爲。這在通訊應用程序中並不常見,正確的伸展是我想用Pygame實現的。 是否有任何簡單的方法來重現Pygame中這種特定類型的拉伸?即使有一些限制,比如說,所有

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    我是python編程的新手。我想在每輸入一個正確的字母后顯示一條中獎信息,如果輸入了錯誤的字母,則不會顯示信息。 我寫了我的代碼,使得它一次只接受一個字母,並減少1的嘗試次數,而不管它是錯的還是正確的。 我將如何能夠實現一個while循環,這個讓我不要讓收到此錯誤: builtins.TypeError: 'str' object does not support item assignment

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    def closeWindow(): for ev in pygame.event.get(): if ev.type == pygame.QUIT(): isRunning = False 當我打電話給我只是得到一個TypeError:'int'對象不可調用。任何人有我的任何提示?

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    我看到這個答案: python3 pySerial TypeError: unicode strings are not supported, please encode to bytes: Arduino 'Error communicating...unicode strings are not supported, please encode to bytes' PySerial 但我不理解

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    我在移動精靈時遇到了問題。我可以在x軸和y軸上移動它們,完全沒有問題。我無法弄清楚的是,我怎樣才能將它們按照一定的角度移動。我的意思是,我試圖創建一個函數,其中包括我嘗試移動的對象,速度和方向(應以度數衡量)。喜歡的東西: MovingObject(obj,speed,direction) #this is the function I'm trying to define 它更像一個「產卵功

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    我想編寫一個python代碼,當給出一個字符串(要搜索的mp3文件的名稱)時,它會搜索與文件名匹配的給定字符串的目錄。找到後,它會打開並播放它。 我有一個代碼來搜索給定的目錄給定的字符串。是否可以修改此代碼以實現上述任務?謝謝。 ` #Import os module import os # Ask the user to enter string to search search_pat

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    我對python很陌生,似乎缺少一些東西。 我想在pygame顯示屏上隨機繪製圓圈,但前提是圓圈彼此不重疊。 我相信我必須找到所有圓心之間的距離,並且只有在距離大於circle radius * 2時才能繪製它。 我已經嘗試了許多不同的事情,但都沒有成功,我總是得到相同的結果 - 畫圈重疊。 #!/usr/bin/env python import pygame, random, math

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    可以說我有班卡車。這個班級有很多例子,在到達特定點的實例應該「卸載」它的貨物時 - 只需要移動N秒,而其他卡車應該繼續移動,除非他們到達卸載點。 我通過將運動矢量設置爲(0,0)然後將其重置爲原始值來完成停止部分。 但如何等待N秒而不凍結其他車?從我迄今發現的情況來看,我認爲我需要以某種方式應用pygame.time.set_timer,但這對我來說確實令人困惑。

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    我正在用pygame製作一個多人平臺遊戲/射擊遊戲/鬥毆遊戲,我希望玩家可以輕鬆地更改他們的keybind(比如配置文件)。 我一直無法找到一種方法來讀取字符串,並將其作爲過渡到pygame.K_xx對象,所以我問社區。 任何線索?

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    我工作的pygame的遊戲,並試圖實現遊戲的介紹。我希望有兩個角色四處移動並說話,玩家需要按空間向前移動對話並讓介紹動畫繼續。 雖然我沒有問題,而在遊戲主循環(使用密鑰作爲輸入),實施前奏「動畫」被證明是比我想很難移動在屏幕上的主角。 我的本意是爲這兩個字符走在屏幕上不同的地方,並停止,而他們交談。然後開始在不同的方向再走,等 下面是現在我實現,但它不工作,我所期望的代碼,遊戲時間過長有時加載,因