pygame

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    所以我試着運行the code,但它列出了索引範圍錯誤。我將索引從1更改爲0,但屏幕只彈出黑色。我如何更改代碼以使其工作?

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    爲了提高我的對象技能,我試圖在python中製作一個遊戲來學習如何處理對象,其中我有一個名爲Player的精靈,它顯示從一個名爲使用這個類image.gif: class Player(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, width, height): super().__init__() self.rect = p

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    我想用Pygame在屏幕上提取圖片,但它不起作用;它給了我一個警告: 在「image.py」 ,並在執行時無法找到引用「負載」,它沒有給這樣的致命錯誤。我得到的只是一張沒有圖像的空白屏幕。我提到this和​​,但似乎並不奏效。這是我的代碼: import pygame class Bouncer(object): display_width = 600 display_h

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    我想在鼠標位置繪製一個圓,當我單擊鼠標但它不工作。它在我被告知要通過互聯網進行的while循環中,但它仍然無法工作。有人可以請幫助。謝謝。 def run_game(): screen_height = 670 screen_width = 1270 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((screen

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    我一直在做一個遊戲,'arkanoid' 我有什麼是一個球和一個槳。 這是我正在嘗試使用面向對象的第一場遊戲,所以我非常感謝您的所有評論。我創建了一個Objectmanager類來管理遊戲中的所有對象,現在我不知道應該在哪裏放置鍵盤控制和播放器槳板運動。 寫了Objectevent的keyevent方法並將event.key傳遞給它,然後操縱槳 - 沒有很好的工作。 同樣的方法,但路過pygame

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    我搞亂使用pygame製作子彈地獄遊戲。我正在嘗試製作一個循環播放模式。下面這段代碼讓我陷入了困境。下面是該類我的子彈與更新功能的同時生成模式它不創造一個完美的圓圈作爲更新 class Bullet(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, angle): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) se

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    攝像頭正在跟隨英雄 我有一個pygame中的錯誤,我試圖讓攝像頭跟着英雄,但它似乎使我的遊戲有兩個實例。頂視圖沒有滾動。底部視圖具有按照我想要的方式工作的滾動。這兩種觀點都讓我的英雄做着相同的事情(射擊,跳躍,移動)。任何人都可以幫我找到並解釋爲什麼會發生這種情況? myCamera.py class Camera: def __init__(self, camera_function,

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    我正在學習使用Python 3.6的PyGame模塊,並且在獲取知識的旅程中,我決定創建一個Snake遊戲。我的遊戲代碼在下面,除了蛇和蘋果不對齊,並且如果它們不對齊,吃蘋果是非常困難的,一切似乎都很好。 (他們關閉的只是幾個像素是否有幫助) # Imports import pygame import random # Colors white = (255, 255, 255) b

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    我試圖讓物體像地球一樣墜落。我已經讓他們知道我想要他們的位置,但我似乎無法制作他們的動畫。 這是我欲墜 import pygame class circle(): def __init__(self, screen): planet_color = (255,0,0) planet_radius = 20 self.screen = screen

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    如何在python 3.6中使用pygame(font.render(),font.freetype/font.font)在字符串中顯示錶情符號?如果不可能,我需要在Pillow Draw.text()中渲染的代碼。我會很感激。 棄掉此:(填充的什麼這個問題,因爲長得像我的帖子主要是代碼,所以我加入了一些空話啓用後) # -*- coding: UTF-8 -*- import pygame,