pyside

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    我有一個QDialog,它有多個QLineEdit和QPushButton小部件。 PySide突出了第一個QLineEdit和第一個QPushButton。 我該如何讓它專注於一件事? 我希望能夠標籤到QPushButton。所以,關閉焦點並不是我想要的,因爲這阻止了我能夠進入按鈕。 這裏的問題的圖像: 而這裏的代碼: #!/usr/bin/env python2.7 # -*- coding

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    我試圖創建複選框,框架和網格佈局對象,並將它們存儲在自己的列表中。 從Qt設計師的輸出如下所示: 從本質上講,我想創建Checkbox1,然後創建一個框架和網格佈局存儲Checkbox2和Checkbox3。 我的方法是先創建一個空表來存儲對象我創建: checkboxList = [] 然後調用追加它來創建合適的對象checkboxList.append(CreateCheckBox(self.

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    我在學習PyOpenGL並在PyQt5應用程序中使用它。我試圖將我的一些簡單示例從C++/Qt轉換爲Python。以下示例應在黑色背景上繪製白色三角形。至少它在相應的代碼中包含C++/Qt代碼。但它什麼都不做,只是一個黑色的窗口。任何想法我失蹤?請注意,我需要使用着色器的「現代」方法(但根據我的知識 - 我可能是錯的 - 下面的代碼應該使用默認的平凡着色器,即2D中的白色),而不是所有舊式的glB

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    我有一個TreeView,我無法看到標題。在我的類定義化QAbstractItemModel,我實現headerData()函數如下: def headerData(self, section, orientation, role=QtCore.Qt.DisplayRole): if role != QtCore.Qt.DisplayRole: return '' # emp

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    我有一個QGraphicsView/QGraphicsScene對。我已經重寫了QGraphicsView.drawBackgroud方法以繪製一個矩形網格。一切都很好,直到這一點,但是當我嘗試繪製實際的座標,使用QPainter.drawText方法,結果文本是顛倒的。另一個問題是,我不希望座標值的文本調整大小與縮放,但我還沒有能夠實現這一點。 我的視圖初始縮放(1,-1)。 我的工作PySid

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    我在寫入文本到Basemap上時遇到了困難,該文件位於PySide QWidget的內部。從我在網上找到的,人做到以下幾點: import matplotlib.pyplot as plt ... plt.text(x, y, 'some text') 但是當我嘗試類似的東西與我的代碼,它的另一個窗口彈出與文本,而不是小部件中的地圖上。 底圖沒有像text()這樣的方法,所以我一直想不出做

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    我正在嘗試創建一個用作集線器的用戶界面,以啓動已創建的所有其他工具。問題是,如果我嘗試從toolshub UI啓動UI,它不會讓我因爲事件循環已經在運行。我知道當啓動新窗口時,我不能執行此應用程序= QtGui.QApplication(sys.argv)和APP.exec_(),因爲當我爲toolshub UI執行此操作時,事件循環已經在運行。但我無法弄清楚如何以另一種方式做到這一點。 以下是其

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    在基於GUI的http服務器上搜索(因爲我需要通過我的程序做一些GUI通知,所以當休息GET時會被捕獲)。找到this解決方案。如何做這樣的事情正確(變型下面是不行的): @app.route('/') def main(): # Create declarative and use it how I want view = QDeclarativeView()

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    我對Python QT和麪向對象的遊戲相當新穎。這裏的情況: 我有一個字典數組,我需要輸出一些這些鍵和值到GUI中。我必須知道有多少鍵/值,當然這意味着我需要對它們進行計數。如何傳遞「dic」以便「qCount」函數(請參閱下面的代碼)可以獲得我的密鑰數量,以便可以在GUI中填充正確數量的字段。 (它的問題清單將採取將回讀的答案) 我會想「類output_GUI(QtGui.QWidget,arr

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    我想將closeWidgetUI類方法發出的信號連接到addTool類方法。但是這似乎只適用於PyQt4而不適用於PySide。每當我點擊在self.close_btn.clicked.connect(self.closeWidgetUI)中創建的closeButton,程序就會自動凍結並關閉。任何消化? import PySide.QtCore as qc import PySide.QtGu