我想創建一個程序,顯示來自陀螺儀的位置數據。我一直在使用threading.Thread模塊來達到這個目的。我還必須使用time.sleep()來防止它從蝙蝠墜落。我的問題是運行一段時間後,程序有時會凍結。它是這樣實現的: def get_gyro_data():
return <the data from the gyro>
class Handler:
def __in
from threading import Thread, Event
import time
def countdown(n, start_evt):
start_evt.wait()
print('start counting')
while n > 0:
print('T-minus', n)
n -= 1
time.s
我跑這個代碼 NUM = 0
def count():
global NUM
NUM += 1
time.sleep(1)
print(t.getName()+":"+"NUM is "+str(NUM))
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=count)
t.start(
在我的項目,我有一個類threading.Thread的是這樣的: class MakeHtml(threading.Thread):
def __init__(self, *rstext):
self.outhtml = [x for x in rstext]
self.retval = ''
threading.Thread.__init__(se
我必須記錄一個wav文件,同時我必須用sox來分析它。我正在使用fifo類型文件進行此操作。 因此,我需要在同一時間啓動2個線程,但即使使用線程,我也無法實現我想要做的事情。總是先執行一個,然後執行另一個。我希望他們平行,以便我可以做一些事情。 #this should be in one thread
def test_wav(self):
""" analyze the data
我目前正試圖通過按一個鍵(start)和通過釋放鍵來停止while循環。 因此,像這樣: from pynput import keyboard
global condition
condition = False
def on_press(key):
global condition
if key == keyboard.Key.cmd_r:
print(