我正在設計一個擁有主控和多個玩家的遊戲。他們使用TCP套接字發送和接收數據。 玩家通過TCP套接字在它們自己之間傳輸字符串。這些程序正在red hat linux 6 os中執行。 玩家之間傳送的字符串的類型爲 char chain[2*hops+10];
上發送側的播放器代碼是 len = send(to,chain,sizeof(chain),0);
if (len != sizeof(
我正在做一些數據包轉換補丁。 我的dll注入中文遊戲,鉤住recv,偵聽數據包並翻譯中文收到的字符串。 我是編碼和編碼和編碼......直到我發現我應該如何寫在buf超過數據包長度? int __stdcall Hooked_recv(SOCKET s, char *buf, int len, int flags)
{
h_recv.PreHook();
int ret_v
我在搜索返回的標題時遇到了一定的困難。當我從s.recv打印結果時,它顯示完整的標題。我試着逐行搜索「服務器」一詞,但是這樣做每行顯示一個字符。我不想爲這個任務使用正則表達式。 #!/usr/bin/python
import ipaddress, socket
port = 80
net = ipaddress.ip_network('216.58.208.78/32')
for
我正在寫一個程序,它使用c中的套接字編程。 在這個程序中,客戶端和服務器不停地傳輸和接收數據。 當我發送和使用這種代碼 //in the program sending data
int data;
len= send(s,(char *)&(data),sizeof(data),0);
//in the program receiving data
int num;
len = re