robocup

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    有沒有人知道任何好資源開始?

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    我想從https://sourceforge.net/projects/sserver/?source=typ_redirect安裝Robocup模擬器。正如在構建它的文件夾中的README文件中提到的,我必須執行/.configure,但是我得到這個錯誤。 [email protected]:~/intelligent_systems/project/rcssserver-15.3.0$ ./c

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    我試圖找到「robocup的球」。因爲它是橙色的,所以我隔這個顏色和試驗後,如果它是圓的或不... 下面是該方法不起作用的圖像,但對於其他人它的工作原理: rgb = imread('E:/robot12.jpg'); imshow(rgb); hsv=rgb2hsv(rgb); h=hsv(: , : ,1); s=hsv(: , : ,2); v=hsv(: , : ,3); bw

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    編輯似乎我原來的帖子下面可能有點長。 簡而言之,我是否可以產生一些AppDomain並確保它們不能以任何方式與另一個進行通信? 有一個競爭機器人足球模擬聯賽稱爲RoboCup 3D。基本規則之一是通過中央服務器進行代理之間的所有通信。該服務器強制執行模擬規則,例如限制消息在現場傳遞的距離和速率。 團隊由若干代理人組成。規則規定每個代理必須在自己的進程中運行。理由是可以檢測到進程間通信。我已經創作了

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    ,並按照這些步驟在這個環節installing robocup steps,這就是我發現當我寫了下面的命令sudo make在監控目錄 /usr/bin/ld: cannot find -laudio /usr/bin/ld: cannot find -lXt /usr/bin/ld: cannot find -lpng /usr/bin/ld: cannot find -lgobject-

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    我正在使用SSL-Vision軟件。它有一個示例客戶端,我一直試圖從整個項目中分離出來。我發現自己需要編輯客戶端的源代碼,所以我只是從軟件中複製它們並使用CMake來構建我的客戶端。 下面的項目結構被簡化,縮小到問題(我相信!)。 . ├── CMakeLists.txt ├── main.cc ├── build │ ├── CMakeLists.txt │ └── messages_

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    我已經在我的機器上安裝了robocup 2d rcssserver 15.x.x和一個客戶端組,我試圖瞭解服務器 - 客戶端通信如何在robocup 2d模擬中工作。我需要知道哪個解析器(準備使用)可用於"Robocup 2d simulator"?

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    我正在實施客戶代理Robocup足球模擬器在Erlang。模擬器以S表達式的形式向客戶端發送傳感信息。像這樣 (see 15 ((f c) 2 0 0 0) ((f r t) 64.1 -32) ((f r b) 64.1 32) ((f g r b) 55.1 7) ((g r) 54.6 0) ((b) 2 0 -0 0) ((l r) 54.6 90)) (see 16 ((f r t)

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    我有一個64位的opensuse操作系統,我試圖在其中模擬robocup。當我在agent2d中運行start.sh文件時,它給了我一個錯誤。 錯誤: rtt min/avg/max/mdev = 0.026/0.026/0.026/0.000 ms ./sample_player: error while loading shared libraries: librcsc_agent.so.7