robovm

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    iOS設備上 我試圖在iOS設備上初始化JmDNS,獲得與行地址iOS設備這會導致一個UnknownHostException,與堆棧跟蹤: java.net.UnknownHostException: Unable to resolve host "#{name of iphone}": nodename nor servname provided, or not known at libco

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    本文介紹如何通過robovm在libgdx遊戲中添加admob橫幅廣告。 https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Admob-in-libgdx 實際上是這樣。但是當我打開我的遊戲時,admob橫幅會出現在視圖的頂部並且無法移除。這是一個問題,因爲我打算使用IAP來移除我遊戲中的廣告。我有嘗試了很多功能,但他們無法解決問題。 的功能包括: adview.setF

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    我用libgdx開發了一款遊戲。我已經將它發佈到Play商店,並希望將其發佈到蘋果商店。 由於我希望遊戲僅適用於iPhone,我需要(或者至少我認爲我需要)用robovm打包一個iPhone-Only二進制文件......現在它只創建了我不能使用的通用二進制文件使用,因爲該應用程序未針對ipad進行優化。 我該如何做到這一點?提前感謝任何提示。 曼努埃爾

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    我無法在互聯網上的任何地方找到如何使用Gradle libgdx爲iOS添加圖標我該怎麼做?

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    我最近完成了一個android的libgdx應用程序,我目前正試圖將它移植到ios。我已安裝eclipse kepler,並在上面安裝了robovm插件。我的Mac也在運行osx小牛隊。現在的實際問題 - 每當我嘗試運行我的應用程序作爲一個iOS項目,它出現了一個錯誤。下面是在控制檯 - 3/28/14 8:54:34 PM: [ERROR] ld: framework not found UIK

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    我想從我發現的RoboVM綁定中放入admob廣告到我的iOS libGDX遊戲here。我首先在這些instructions之後開始,但是甚至無法完成第一步(即導入),因爲它仍然使用經典的libgdx結構。由於綁定現在使用gradle(和libgdx的其餘部分一樣),我試圖將它們作爲gradle項目導入。當我點擊「生成模式」,我得到以下錯誤: FAILURE: Build failed with

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    我正在使用libGDX v 1.2.0並在eclipse中安裝了roboVM plugin 0.0.14。我創建了一個在桌面和iOS模擬器(iOS 7.1)上按預期工作的應用程序,但是當我將它設置爲在運行iOS 7.1的iPhone 4上運行時,它會安裝並顯示libGDX啓動畫面,然後崩潰並顯示控制檯顯示這個錯誤究竟是什麼 com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeExce

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    我正在嘗試使用RoboVM和libGDX來運行我的iOS遊戲。我的項目使用maven構建,並使用maven robovm插件在iOS模擬器中測試應用程序。然而,當我嘗試運行它,我得到以下錯誤: [ERROR] dyld: Library not loaded: @rpath/iPhoneSimulatorRemoteClient.framework/Versions/A/iPhoneSimulat

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    如何刪除iOS模擬器上出現的libgdx啓動畫面,但未顯示在android模擬器中。 我正在通過robovm編譯我的libgdx項目。 感謝

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    我一直在與LibGDX一起開發跨平臺遊戲,但是當移植到iOS時,我似乎碰到了一堵牆。我應該注意到,Android和桌面版本運行良好,但我還沒有嘗試網絡構建。我得到的錯誤是: ios-sim[3399:f07] Error loading/Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DVTFoundation.framework/DVTFound