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    我想用幾個關鍵幀創建一個動畫。我想我的圖層(在這種情況下,一個按鈕) 放大到1.5然後下降到0.5然後到1.2然後下降到0.8然後1.0。 我也想EaseIn和EaseOut的每個關鍵幀。 您可以想象,這會在現場創造出彈跳/彈跳效果。 在我的應用程序的其他部分,我一直在使用CAKeyframeAnimation(參見下面的代碼)。 這會創建一個類似的彈性動畫,但對於x和y位置。 我可以修改下面的代

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    是否可以在沒有ScatterView的情況下翻轉/旋轉/縮放物品?我想要操作可以位於其他元素之上的項目,例如按鈕,列表或應該是靜態的自定義控件。當我將它們添加到ScatterView時,它們都變成ScatterViewItems,這不是所需的效果。

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    我使用jquery.cjobjectScaler插件(link text),並且由於我無法控制的情況,img在div中超鏈接...我沒有任何方法「去掉」該標籤,也不能重新排序在所有... 因此,原有的功能是這樣的: $("#productGrid li img").cjObjectScaler({ destObj: $("#productGrid li img").parent("li"

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    我試圖僅在比當前項目大小調整大小時才按比例製作動畫片段比例。 顯然,我可以使用的ScaleX/Y值,如下所示: 如果(cont.scaleX < cont.scaleY){cont.scaleY = cont.scaleX; } else {cont.scaleX = cont.scaleY; } 我只需要在stageWidth/Height小於動畫片段的特殊情況下限制/重置比例比例。 不能爲我的

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    如何縮放WebView的內容?

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    如何在SDL中縮放精靈?

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    如何在couchdb中創建一個複雜的map reduce函數來跨越具有相同屬性名稱的多個文檔的視圖以返回單個json對象? 什麼是最有效的管理方式? 是一種適用於couchdb的嵌套集合/源代碼算法(變化是寫入密集型的)?

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    我正在使用Collada文件,我需要它們具有一定的尺寸。當在pv3d中實例化它們時,您可以設置文件名,材質和比例。縮放像百分比那樣工作,並且無法一次性獲取DAE的寬度,高度或深度。我希望能夠在3D空間中指定相對於其他pv3d本地幾何體的DAE大小。

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    我有一個小問題,我無法解決。我真的希望有人能幫助我。我想調整直播相機視圖,並將其放置在中央,使用下面的下面的代碼: picker.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(picker.cameraViewTransform, 0.5, 0.56206); picker.cameraViewTransform = CGAffineTrans

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    我想添加一個條件geom_point大小,我已經粘貼下面的示例。當n_in_stat大於等於4時,我希望geom_point大小爲2,當n_in_stat小於4時size = 5。我嘗試在geom_point中放置一個ifelse語句,但是失敗了。也許我不能在這裏包含邏輯運算符,我必須在data.frame中創建一個新列,並將其大小設置爲? geom_point(大小= ifelse(n_in_s