screen-rotation

    2熱度

    3回答

    您好我有4個選項卡(讓我們說tab1,tab2,tab3,tab4)的Android應用程序。當活動開始時,默認選項卡是tab1。比我切換到任何其他選項卡(選項卡2,3或4)並更改屏幕方向,它總是重置爲默認選項卡(選項卡1)。 我試着用下面的代碼: @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

    0熱度

    1回答

    我已經將兩個縱向方向添加到了.plist和普通的iPad,但它仍然沒有輪流到頂部縱向按鈕上:這裏是我的代碼在firstviewcontroller.m // Override to allow orientations other than the default portrait orientation. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientati

    1熱度

    2回答

    我有一個應用程序,我通過在清單中的每個活動設置 android:screenOrientation="portrait" 設置僅僅在肖像模式顯示。這工作正常,當我旋轉手機時,我的應用程序屏幕不旋轉。 的問題是,如果我開始在縱向方向的手機應用程序,那麼作爲我的第一個活動運行(動畫閃屏)和我在旋轉手機景觀,而第一個活動仍在運行,下一次活動啓動(它從第一個活動的線程的finally塊啓動),該應用程

    39熱度

    4回答

    我在Honeycomb中開發了一個應用程序,並且正在使用片段。 這是我的應用程序 我有一個活動(說A1),並且其中有一個片段 最初,這個片段保存對象中的一個片段對象說(F1) 然後視用戶操作可能會改成其他物體F2,F3 .... 我的問題是什麼 當用戶旋轉活動並重新創建該設備使F1的片段對象,即使旋轉之前它不是 What is the way to retain the fragment obje

    1熱度

    2回答

    我使用Display.getRotation()方法來確定我的應用程序在屏幕的當前方向,每本有幫助的博客條目從谷歌: http://android-developers.blogspot.com/2010/09/one-screen-turn-deserves-another.html 概括地說,我有一個繪圖應用程序,允許用戶繪製形狀等到屏幕上,並且繪圖畫布需要保持在相同的方向,但我仍然想要選項菜

    1熱度

    1回答

    這裏有一個奇怪的問題, 有沒有一種方法來反轉iPhone在cocos2d中的設備方向? ex: 如果設備處於橫向左側位置,我希望屏幕顯示橫向右側,反之亦然。所以基本上讓設備以其預期用途的相反方式工作。 謝謝。

    0熱度

    2回答

    我已經制作了媒體播放器,並在onSurfaceCreated()方法中調用了setDataSource(),setDisplay()和prepare()方法。當視圖第一次呈現時,一切正常,如果我旋轉屏幕,顯示消失,只有音頻是available.How我會得到它的工作?我用視頻視圖來顯示視頻。請幫我解決這個問題。

    0熱度

    1回答

    我正在爲使用OpenGL的iPad構建應用程序,並遇到屏幕旋轉問題。應用程序本身工作正常,並在所有四個方向上正確顯示,但其他元素僅部分響應設備旋轉。 OpenGL使用變換矩陣處理應用程序的旋轉。這一切都很好。默認圖像也以正確的旋轉顯示。 然而,多任務欄並不像它應該那樣旋轉。它出現在應用程序被打開的一面。因此,如果我打開應用程序,然後雙擊home按鈕它是在正確的一面,但旋轉設備後它仍然在同一側,直到

    1熱度

    1回答

    我正在爲平板電腦創建繪圖應用程序,並且對如何最好地處理畫布方向更改的繪圖畫布感興趣。繪圖程序跟蹤用戶輸入並將它們存儲爲矢量,由X,Y座標固定。 該問題與縱向/橫向模式下X,Y的大小不同有關。如果用戶具有填充屏幕的畫布(減去通知和標題欄),並且在縱向模式下繪製在畫布底部附近(例如在320x480屏幕上的點140,460處),則當屏幕翻轉到橫向並從我存儲的X,Y向量,140,460點現在超出了屏幕的範

    4熱度

    2回答

    在我的Android佈局中,我有一個TextView。這個TextView顯示一個相當大的spannable文本,並且能夠滾動。現在,當手機旋轉時,視圖被破壞並創建,並且我必須再次設置TextTe()TextView,將滾動位置重置爲開頭。 我知道我可以使用getScrolly()和scrollTo()滾動到像素位置,但由於視圖寬度的變化,線條變得更長,這是在像素POS 400行現在可能是在250