screen-rotation

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    我有一個UIWebView包含在UIViewController這是UINavigationController的後代。它看起來像這樣: 應用程序是唯一的肖像。當我播放視頻時,我希望用戶能夠旋轉設備並以橫向模式查看視頻。我用這個代碼,允許它: - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrien

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    我想旋轉90度的STM32F429發現屏幕。任何軸的尺寸小於240像素都可以。但是,對於大小超過240像素,屏幕上的圖像已損壞。請參閱this鏈接。瞭解有關該問題的更多信息。 我的配置是如下 硬件:STM32F429發現 圖形庫:STemWin 5.22 編譯器/ IDE:GCC /提前EmBlocks 2.30 感謝

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    簡而言之,我想在設備變爲橫向時手動旋轉屏幕上的幾個元素,但將實際應用保持爲縱向模式。我怎麼能在後臺取決於這個事件?

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    我有2個視圖。一個肖像細節視圖,當旋轉到風景時,手動切換到全屏照片查看器。縱向細節視圖將爲shouldAutorotate和prefersStatusBarHidden返回NO。 當我從肖像旋轉到風景時,就在景觀視圖淡入之前,我可以看到肖像視圖稍微調整大小,因爲狀態欄被隱藏,然後狀態欄從頂部移到側面。 轉換看起來有點難看。我寧願狀態欄在設備旋轉到肖像時仍然可見,因爲無論如何它都會被橫向視圖覆蓋。是

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    我有一個非常簡單的應用程序的UIImagePickerController相機視圖: - 所有方位允許只有一個屏幕 上的按鈕 - 按鈕顯示UIImagePickerController(拍照) - 建立在Xcode 5和SDK 7 在iOS 8的,所述UIImagePickerController的相機出現正確我是否在橫向或縱向,但是當我旋轉設備,我得到旋轉90度的攝像機視圖,這裏有一個例子: 我

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    我在其中一個選項卡中有一個帶有UISplitView的選項卡式應用程序。 我正在使用UITabBarController+iAds,並且存在開發人員迄今無法解決的問題。 不幸的是,這是我的UI看起來像在iPad上的旋轉: 類別是從內部AppDelegate中調用,下面的代碼是用來刷新的廣告時,該設備被旋轉: - (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UI

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    我已經在Libgdx中構建了一個遊戲,它使用傳遞給某些屏幕(Splash/Intro/Game/Menu/Pause等)的單個FitViewport。 每個屏幕都有自己的舞臺,其中包含演員組 - 我已經編寫了一個自定義渲染循環以允許屏幕淡入/淡出,幻燈片或呈現在對方後面 - 這非常棒。 我現在想要一個'UI'屏幕,它將在智能手機上旋轉以匹配它們的方向(遊戲中的其他所有內容都不會旋轉)。 我可以通過

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    我有一個名爲MainActivity的活動,裏面有一個名爲「HomeFragment」的片段。我想在屏幕旋轉後恢復片段,但有些東西似乎丟失了。 我採取了以下過程: 節省使用getSupportFragmentManager().putFragment(...)片段中onSaveInstanceState 嘗試通過fragmentManager.findFragmentByTag的onCreate期

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    我聽到很多建議在活動中使用片段,但爲什麼呢?我知道在爲小型和大型設備的屏幕編寫屏幕布局時可以使用片段。有什麼更多的東西可以是有用的碎片?他們可以在旋轉時自動保存和恢復狀態嗎?或者是其他東西?

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    我正在開發一個Android應用程序。我只想爲我的應用切換屏幕旋轉。我目前能夠爲我的設備切換屏幕旋轉。但我只想爲我的應用切換屏幕旋轉。