我打算使用Apache Commons Math庫中提供的Simplex方法解決以下線性編程問題。我沒有得到它的工作,我發現API文檔有限。 問題 從載體s0開始,確定s,的溶液: | min f' * s
| s
|
| s.t. s_l <= s <= s_u
其中f是矢量,s_l和s_u是s的下限和上限分別。 我可以在Matlab中使用命令linprog(f, [], [], []
我想在Java中使用opengl實現一個體素引擎。當我嘗試在屏幕上渲染一個體素塊時,會產生一些單純的噪音以產生地形,這看起來是顛倒的。我假設這是因爲我是通過我的循環來生成它。 for (int x = 0; x < CHUNK_SIZE; x++) {
for (int z = 0; z < CHUNK_SIZE; z++) {
int height = (int)(sn
我一直在閱讀this articleas requested by Nathan Reed Programmers.StackExchange。經過一番閱讀,我偶然發現了一段我真的沒有得到的。任何人都可以用更簡單的語言向我解釋這段文字嗎? (英語不是我的母語)如果您想閱讀原文,可以在「Moving from interpolation to summation」下找到它。 單純噪聲而使用的從 每個