我一直在閱讀this articleas requested by Nathan Reed Programmers.StackExchange。經過一番閱讀,我偶然發現了一段我真的沒有得到的。任何人都可以用更簡單的語言向我解釋這段文字嗎? (英語不是我的母語)如果您想閱讀原文,可以在「Moving from interpolation to summation」下找到它。 單純噪聲而使用的從 每個
我想用OpenSimplexNoise生成隨機地形。開始我只想得到一個結果並將其繪製到窗口中。 我現在的問題是:如何獲得OpenSimplexNoise的正確輸出(因爲有很多方法,我只是不知道哪個是正確的)以及如何繪製這個結果。 它應該是這樣的: public double[][] generateMap(long seed, int width, int height) {
doub