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    我的申請和我的問題的簡要說明之前發出一條消息: 在QTabWidget我有含有各2個QRadioButtons幾個groupBoxes。 例如 選擇菜單(groupbox):(RadioButton :) A(RadioButton :) B 在某個時間點,只有一個菜單可以被激活。 兩個radioButtons都連接到其他每個 - > 當我單擊radioButton A並將其設置爲true時,ra

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    我正在尋找算法。簡單的要求是:我的公司有供員工使用的停車位。員工數量多於員工數量,因此必須由員工每週輪換一次。停車位是小型還是大型(員工的車也是如此)。一個大槽可以分配給一輛小型車,但反之亦然。所有員工都不整天工作。有時候,員工可以要求輪流分配,這是必須的。我的程序應該進行分配。有人可以幫忙嗎?

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    我正在開發一個基本的qml-cpp應用程序,以瞭解如何與另一個進行交互。我有一個MessageSetter C++類和一個main.qml。由於我希望瞭解雙向通信,因此我使用setContextProperty將MessageSetter屬性暴露給qml,並且還使用qml註冊了MessageSetter類(可實例化註冊)。暴露的屬性工作正常。現在,當點擊qml按鈕時,信號(qmlBtnClicke

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    #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QFile> #include <QFileDialog> #include <QTextStream> #include <QStandardItemModel> namespace Ui { class MainWind

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    我發現了一些類似的問題,但這些似乎指的是在插槽處理程序中使用消息框的情況。在我的情況下,我有點卡住,因爲即使我的插槽處理程序沒有任何操作,我也會得到兩次editFinished信號。 對於測試,我有一個QLineEdit數組,它使用signalMapper將editingFinished()信號連接到一個插槽。 signalMapper傳遞數組索引,所以我可以看到信號來自哪裏。 如: testen

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    我有一個問題創建QPushButton與信號和插槽。首先,我創建一個類在哪裏插槽: class A : public QWidget{ public slots: void handleButton(); }; 還有就是我handleButton功能: 中的.cpp void A::handleButton(int row, int col){ m_button->

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    我想做一些非常簡單的事情。點擊一個切換按鈕並在QT中獲得一個消息框。 CPP: _show_hide_password = new QPushButton("abc"); _show_hide_password->setCheckable(true); ... QMessageBox* show_password_warning = new QMessageBox (this); ...

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    我正在研究包含幾個類的圖像編輯軟件。但我需要我的代碼更通用。但是當涉及到連接時,我的班級遇到了很大的問題。 QObject::connect(actionSmartContrast, SIGNAL(triggered(bool)), effectsWindow, SLOT(addSmartContrast())); QObject::connect(actionSaturation, SIGNA

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    座標難道只有我是誰與從SpatialPolygonsDataFrame對象提取多邊形的座標問題?我能夠提取對象的其他插槽(ID,plotOrder)但不是座標(coords)。我不知道我做錯了什麼。請在我的R會話下方找到,其中bdryData是具有兩個多邊形的SpatialPolygonsDataFrame對象。 > bdryData An object of class "SpatialPol

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    我大約2周進入PySide並且我很喜歡它,但是我無法理解一些更爲中級的概念。任何幫助將不勝感激。 我想用QLineEdit和QCompleter獲得一些在PySide中工作的定製QEvent。我使用舊式的信號/插槽連接,因爲我還沒有找到一個真正解釋新語法的資源,但我認爲這是我的問題所在。 當我註釋掉連接時,Maya不會崩潰。一旦我將它重新打開,每當我點擊標籤時,Maya就會崩潰。 任何幫助將不勝感