slot

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    我是QT初學者,我正在編寫一個GUI應用程序,它有兩個QPushButtons和兩個QTextEdits。當按鈕1被點擊時,我只想要QTextEdit 1顯示一些東西,當點擊按鈕2時,我只想要QTextEdit 2顯示一些東西,下面是我的代碼,但它不起作用,因爲看起來我無法傳遞參數給插槽方法.... class EventProcessor: public QObject { Q_OB

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    我在Qt中做了一個信號插槽,程序運行沒有錯誤或關於我連接的警告。問題是,當我想使用信號插槽時,它總是返回NULL。 Main.cpp的 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Game* game = new Game; Scrabble mainWindow; m

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    我幾乎是Qt的初學者。無論如何,我試圖使用信號和插槽來顯示一個小部件,一旦按下按鈕。我創建了這個小部件,並且已經完成了connect(),但是我在SLOT()中放置了什麼?我試過show(widget),但說實話我不知道該放什麼。

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    我有一個派生自QVariantAnimation的類,我必須在動畫結束後運行代碼。 我試過信號finished()尚未,但沒有EMIT: connect(this, SIGNAL(finished()), this, SLOT(setEndVariables())); 是否有任何其他意見,看是否動畫停止,或者是信號的用法錯了嗎? 編輯:使用代碼 LiConfigurableFrameAnima

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    我在使用Qt中製作自插槽麻煩 。代碼: class.h文件: public slots: void resetUrl(){ this->load(QUrl("http://www.google.com")); } 的main.cpp文件: #include <QWebView> #include <QPushButton> QWebView *web = new

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    我有一個主窗口類,其中包含一個QSplitter小部件(以及其他小部件)。此拆分器的內容由另一個類中的小部件填充。 這裏面其他Widgwt我有一個佈局的QPushButton稱爲test_btn加入我也有在頭文件中定義的函數public slots:下稱爲test_function其具有在cpp文件相應的代碼: cout << "Test!" << endl; 我嘗試調用這個函數使用下面的代碼

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    嗯,我熟悉Qt,但是當使用PyQt時,信號/插槽的語法真的讓我困惑。 當使用C++/Qt時,編譯器會給你一個提示,你對信號/插槽的錯誤信息,但是PyQt的默認配置沒有提供有關錯誤的提示。有沒有一種方式或諸如調試觸發模式來使PyQt顯示更多信息? 代碼是如下: from PyQt4.QtCore import * from PyQt4.QtGui import * import time c

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    我有幾個類:A類 - 最高類,B類和C類在A類構造函數中初始化。在B類構造函數中初始化類B1,在C類構造函數中初始化C1類。 C1對象和B1對象不會看到對方。 每次我需要從C1級發送信號到B1級,我連接C1和C,C和B,最後是B和B1。所以每當我的程序在C1類對象中發出一個信號,它就會發送給C類對象,然後發送給B,然後發送給B1。 (上圖)這是一個正確的Qt方式?或者有更好的方法來做到這一點?

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    PySide聲稱Signals can be defined using the QtCore.Signal() class. Python types and C types can be passed as parameters to it. If you need to overload it just pass the types as tuples or lists。從PySide Do

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    我已經搜索了很多幫助討論,並閱讀了多個教程,但我仍然不明白Qt信號和插槽的正確語法,使用Qt Core 5.0我創建了一個帶有兩個對象的非常簡單的程序來嘗試並理解這個語法。 (如下所示)。我每次編譯這段代碼,我得到以下錯誤: expected primary-expression before 'int' 請下面的答案可以幫助我: 什麼是我寫的代碼問題? Qt連接函數是否期望指向對象引用的指針(&