如何在Android中輕鬆生成合成和絃聲音? 我想使用8bit動態生成遊戲音樂。 試用AudioTrack,但沒有得到很好的聲音效果呢。 那裏有任何例子嗎? 我曾嘗試下面的代碼沒有成功: public class BitLoose {
private final int duration = 1; // seconds
private final int sampleRate
在考慮迷宮大理石遊戲的設計時,您需要將桌子傾斜到迷宮盡頭而不會掉下其中一個洞,我想知道是否這裏的任何人都已經考慮到球擊中牆壁的聲音造型... 球並不總是發出相同的聲音。 這另一個問題涉及的滾動聲: Sound of a rolling ball 但我更感興趣的是彈聲 - 我常常被它是在大多數人的遊戲版本是如何不切實際來襲。 要制定出如何產生逼真的聲音,需要考慮哪些因素? 然後如何處理或生成樣本或原