soundmanager2

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    諸如Playmoss和Submissionhub之類的音樂網站設法從標準播放器觀看URL中檢索YouTube視頻文件URL。當用戶將YouTube網址like this放入其服務中時,獲取視頻文件URL like this並將其保存在他們的系統中。這對於稍後使用外部音頻播放器(如SoundManager2)重現媒體文件是必要的。 我瞭解到有可能retrieve the info from comm

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    我正在製作音樂播放頁面,其中我使用SoundManager 2 for AngularJs。 我正在使用遠程API來獲取要播放的歌曲URL。我的增強角soundmanager2單擊事件處理程序: element.bind('click', function() { if (angular.isFunction(scope.loadFunction)) { scope.load

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    我使用MERN - https://github.com/Hashnode/mern-starter(反應,終極版,的WebPack,的NodeJS表達) 和組分反應聲 - https://github.com/leoasis/react-sound 當我包括組分 import Sound from 'react-sound'; 並嘗試啓動服務器,我從webpack服務器呈現錯誤"window

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    我正在寫一個應用程序,使用angular-soundmanager2從soundcloud播放曲目。它可以工作,但是當我播放第二首曲目時,第一首曲目會在第二首曲目之前再次播放。 如果我在加載第二頁之前手動單擊使用以下指令創建的「清除播放列表」按鈕,則解決此問題。 <div id="playDiv" ng-show="audioAvailable"> <br/> <button

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    我正在使用JavaScript library播放MP3文件。由於我無法控制的情況,我會定期鏈接到無法播放的文件。發生這種情況時,我在Firebug中看到一條消息,說明該文件無法解碼。 媒體資源https://example.com/bad_file.mp3無法解碼。 Click here to see the behavior in action on jsfiddle 由於沒有什麼我可以做,以

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    調用JavaScript對象我有一個部分與下面的代碼片段 <div id="playDiv" ng-show="audioAvailable"> <br/> <button play-pause-toggle data-play="Play" data-pause="Pause">Play</button> <button ng-click="soundManager

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    我目前正在研究基於HTML5/WebGL的項目,需要使用立體聲音頻來定位對象。 爲了解決這個問題,我需要根據音源來自用戶的位置和距離來改變左/右立體聲平移。 然而,嘗試使用下面的代碼由SoundManager2文檔(http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/doc/#sm-config)沒有任何反應的建議時,聲音仍然之間的平衡左/右 sou

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    播放()觸發器中鉻的Android,而無需用戶的手勢上soundmanager2 Failed to execute 'play' on 'HTMLMediaElement': API can only be initiated by a user gesture. ,但是當我們在Chrome的Android 改變datasaver關閉的站點設置其工作正常,請幫助我從此

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    我用: SC.stream("/tracks/293", function(sound){ sound.play(); }); 有時我得到錯誤Uncaught Error: AudioManager: You need to pass a valid src因爲API返回No Properties(空對象)。 是否可以檢查API返回並跳過此軌道。

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    我正在使用angularjs使用元素指令來處理樣本播放器。我希望指令模板中的事件保持在指令中。換句話說,我如何在指令中使用控制器來創建僅限於指令模板內的元素的事件。 的指令: logsApp.directive('logPlayer', function() { return { restrict: 'E', replace: true, scope: