諸如Playmoss和Submissionhub之類的音樂網站設法從標準播放器觀看URL中檢索YouTube視頻文件URL。當用戶將YouTube網址like this放入其服務中時,獲取視頻文件URL like this並將其保存在他們的系統中。這對於稍後使用外部音頻播放器(如SoundManager2)重現媒體文件是必要的。 我瞭解到有可能retrieve the info from comm
我正在使用JavaScript library播放MP3文件。由於我無法控制的情況,我會定期鏈接到無法播放的文件。發生這種情況時,我在Firebug中看到一條消息,說明該文件無法解碼。 媒體資源https://example.com/bad_file.mp3無法解碼。 Click here to see the behavior in action on jsfiddle 由於沒有什麼我可以做,以
我目前正在研究基於HTML5/WebGL的項目,需要使用立體聲音頻來定位對象。 爲了解決這個問題,我需要根據音源來自用戶的位置和距離來改變左/右立體聲平移。 然而,嘗試使用下面的代碼由SoundManager2文檔(http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/doc/#sm-config)沒有任何反應的建議時,聲音仍然之間的平衡左/右 sou
播放()觸發器中鉻的Android,而無需用戶的手勢上soundmanager2 Failed to execute 'play' on 'HTMLMediaElement': API can only be initiated by a user gesture.
,但是當我們在Chrome的Android 改變datasaver關閉的站點設置其工作正常,請幫助我從此
我用: SC.stream("/tracks/293", function(sound){
sound.play();
});
有時我得到錯誤Uncaught Error: AudioManager: You need to pass a valid src因爲API返回No Properties(空對象)。 是否可以檢查API返回並跳過此軌道。