我已經從類A創建了三個對象。所有這三個對象都可以更新存儲在A類中私有靜態易失性變量中的值。更新此變量是在具有特定條件的同步塊中完成的。我想通過使用鎖對象來同步塊。 所以第一對象在MainClass A a1 = new A();
A a2 = new A();
A a3 = new A();
創建並在此之後的對象開始過着自己的生活。這裏是我的類A的一個簡單的例子 public class
在代碼中,線程輸出未正確同步。輸出應該是按升序排列的數字。 這裏是代碼 public class Prog {
public static void main(String[] args) {
Thread a = new Thread(new Writer(), "A");
Thread b = new Thread(new Writer(), "B");
public class DeadlockDemo2 {
public static Object Lock1 = new Object();
public static Object Lock2 = new Object();
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generate
最近,我在創建生產可重用實例的工廠時遇到了一種情況。 public class Factory {
private static final int REUSABLE_TIMES_LIMIT = 10;
private static Product instance = new Product();
private static int getTimes;
public class B extends Thread {
@Override
public void run() {
print();
}
public synchronized void print(){
int i;
for (i=0;i<1000;i++){
System.out.println(
我是一個在java中做蛇遊戲的校內業餘愛好者,它並不完整,我遇到了一個我無法修復的問題。在吃完目標後,身體的第一部分和第二部分表現得很好,但在那之後他們沒有。 代碼,增加了身體的一部分:移動所述身體部位(爲moveUp,下移等: public synchronized void moveRight(int x, int y) {
timer++;
while (!this.ri