system.windows.media

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    我在VB.Net中的WPF上有一些形狀。我添加了一個處理程序,所以我可以使用我的控件刪除或編輯形狀。爲此,我添加了一個組合框,我想要顯示所有Windows.Media.Brushes,以便我可以選擇一個並將顏色添加到形狀。 我的問題: - 如何將Windows.Media.Brushes的所有名稱添加到組合框? - 如何將名稱後來轉換回筆刷? 最好的問候, 斯坦

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    我有這個小片的C#代碼 //Creates a MediaPlayer with the sound you want to play public static void PlaySound (Stream wavStream, string wavName, bool loop) { //Get the path for the file to play

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    我正在從事文本到語音轉換在Windows 8.1(silverlight),我需要訪問SynthesizeTextToStreamAsync方法,我需要添加引用Windows.media.speechSynthesis。我無法將此引用添加到我的項目 它爲我的錯誤消息 到更高版本或不兼容的程序集的引用不能被添加到項目中。 我目前正在使用Visual Studio 2013專業版。有人能幫我解決這個問

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    我正在使用SVG#(http://sharpvectors.codeplex.com/)來批量轉換SVG文件爲其他格式。被轉換的SVG圖像是沒有背景的黑色線條圖。我對WPF或System.Windows.Media命名空間有一點經驗,所以請原諒,如果這是一個基本問題。 我使用從SVG#的ImageSvgConverter,它接受一個System.Windows.Media.Drawing對象,然後

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    我試圖在名稱空間System.Windows.Media.Imaging中使用JpegBitmapEncoder類型,但我似乎無法使用它。命名空間本身是可用的,我可以使用它,但由於某種原因JpegBitmapEncoder不存在...我如何使用它?

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    我有要求創建尺寸爲25.5「x11」(Letter Letter頁面大小的三倍)的600 DPI「trifold」圖像。爲此,我通過DrawingVisual,DrawingContext和RenderTargetBitmap類使用WPF Imaging。 當我以較低的分辨率生成圖像時,例如400 DPI或更少,所有文本均按預期顯示在正確的位置。但是,一旦將圖像分辨率提高到500 DPI及以上級別

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    我一直在使用System.Windows.Media庫中的Brush和Brushes類從我的C#代碼更改ProgressBar控件的前景色。但是,我想知道如果.Net提供訪問ProgressBar的原始默認前景色的時候我想恢復。 例子: 現在,我引用一個使用SystemColors類由@Beauty上this question給出了一個答案。 SystemColors似乎是提供控件的默認畫筆顏色的

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    我有一個WPF控件GeometryModel3D與DiffuseMaterial使用ImageBrush與數據綁定ImageSource。 我的目標是在懸停鼠標的同時顯示「截面」,爲此我可以在對象上獲得適當的位置。問題是:WPF中沒有「3D線」。 我已經做了一個試驗圖紙我用ImageSource圖像和視覺效果的線exactely我想要的。 所以我打算做到以下幾點:生成基本圖像一次,然後得出相應的線

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    我與按鈕的Click事件中方法的網頁上的按鈕: StorageFile _sourceFile; private string _sourceToken; private async void btnSelect_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { FileOpenPicker fop = new FileOpenPicker();

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    我已經創建了一個橢圓。我將如何將該Ellipse轉換爲ImageDrawing? 本質上講,我試圖做的是採取3個ImageDrawings,(TopDrawing一個MiddleDrawing和BottomDrawing), 堆疊起來的海誓山盟的頂層,從而創建一個圖形。但是,我放棄了用戶能夠旋轉中間繪圖,而其他層,即底部和頂部,保持不動。 我必須在代碼中執行此操作,而不是XAML,因爲實體是數據庫