tcpclient

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    我需要創建一個tcp連接到連接到該設備的無線路由器,然後傳遞一個數據緩衝區。 這就是說,當我安裝的NuGet,Socket.Plugin插件,但是這產生了我的錯誤: The empty PCL implementation for Sockets was loaded. Ensure you have added the Sockets nuget package to each of your

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    如何停止向客戶端發送消息,而客戶端不從服務器讀取消息。爲了更好地理解這意味着什麼,考慮一種情況,即客戶端在長時間內不會調用Read,並且服務器停止向該客戶端發送消息。 Server.cs從客戶端接收消息,發送給所有的客戶 private static void ReceiveCallback(IAsyncResult AR) { Socket current = (Soc

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    我正在寫一些套接字服務器,客戶端應用程序,我有一個主要問題。我的目標是在C#中創建一個異步服務器應用程序,並在Python中創建一個基本的客戶端應用程序。當我確實遵循簡單的例子,既有程序工作。但是當我編寫一個異步服務器時,read和write處理程序消息是從客戶端APP發送的,它不起作用。 以下是我正在使用的示例服務器代碼。 using System; using System.Net; us

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    我跟着this tutorial建立了一個基於客戶端 - >服務器的TCP窗口窗體應用程序,其中服務器從客戶端接收到一個文件,它運行良好。該結構的概括是: Server使用的TcpListener聽 客戶端使用TcpClient的發送 現在我試圖做相反的發送文件從服務器到客戶端,使用相同的方法。我嘗試了以下結構: Server使用TcpClient的發送 客戶端使用的TcpListener聽 但是

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    情景: 我有多個機器,每個機智命中自己的IP,運行一個TCPSERVER,所有在同一端口上。在每個事務中,如果打開了tcpServer端口,則會發送數據。它在開放港口之前尋找客戶。 我需要什麼: 我正在寫一個應用程序,需要:通過IP的名單,如果他們是菱 1.檢查 2.打開一個TcpClient的端口,每臺機器的IP,(全在相同的端口上) 3.每隔指定的時間後,確保連接處於打開狀態,如果沒有重新打開

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    長時間保持TCP套接字打開還是頻繁重新建立連接更好? 讓我們以瀏覽器中的HTTP爲例。建立連接,建立HTTP請求,並且在收到響應時,關閉它只是爲了在我們發出新請求時打開一個新響應。或者:只要該特定用戶仍在瀏覽該特定網站,是否應該保持該套接字處於打開狀態?

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    我正在嘗試爲我的Hololens創建客戶端應用程序。這裏是我的代碼 using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO; using System.Net.Sockets; public class networkSocket : MonoBehaviour { publi

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    我已經使用.NET TcpListener創建了一個TCP服務器。 我對如何通過發送類似於類似DoS攻擊類似的虛假連接來濫用它有一些擔憂。 我創建了一個小型控制檯應用程序來反覆啓動到服務器的連接(僅「連接」而不傳輸其他類型的數據)。瞬間滿足了「最大允許併發連接限制」,這是服務器中的一項設置,以防止它被攻破。這使我的服務器幾乎無用,因爲它不能接受新的連接,除非其他假連接斷開連接。這證明我的擔憂並非沒

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    您好我正在學習VB中的TCP/IP服務端客戶端編程,我想問一下我在網上找到的這個TCP/IP多客戶端服務器程序的幫助http://www.drawbycode.com/blog/?p=218。它具有關於代碼如何工作的所有解釋,但是當我運行程序並單擊連接時,什麼都不會發生。謝謝創建者的方式,如果你在這裏大聲笑

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    我已經建立了一個與websocket的連接,我想從它接收消息。以下是我從websocket接收消息的代碼。 //mClient is my TCP connection byte[] bytes; NetworkStream netStream; string returndata; while(true) { bytes = new byte[mClient.ReceiveBu