我正在寫一個俄羅斯方塊遊戲的代碼,我有件移動的問題。我讓他們向右,向左和向下移動,我讓他們旋轉,但是當這些作品達到底線時,我不能讓他們停下來,並在上面畫一個新作品。這裏是我的課程: 每個形狀的形狀類,它擴展了一個抽象的Shape類,我也在這裏做了參考。 public class TShape extends Shape{
public TShape(int x, int y, int
當用戶到達此Tetris遊戲的結尾時,我想要打開一個新警報。 在模型類中,我有一個布爾值,如果無法生成新的Tetris塊,它將切換爲真。 我正在使用模型視圖演示者,因此在模型中是布爾型+ getter,並且在演示者中,如果布爾型返回true,則會創建一個新警報。 問題是如何將此添加到演示者中的eventHandlers()? public Presenter(Model model, View v