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我試圖讓主要使用C++我最初的想法上UE4一個俄羅斯方塊遊戲將是單一的俄羅斯方塊枚Tetriminos類Tetriminos類中UE4
每個Tetriminos具有顏色和形狀
現在對於困難的部分:技術上Tetriminos是由4個立方體(所以我會製作一個靜態網格立方體),我必須「附加」顏色,最重要的是,在空間中的位置這是我開始恐慌的地方
我不知道如何實現這個,換句話說,我應該將這4個立方體網格「鏈接」到類中,然後定位它們根據形狀(爲了創建一個由4個立方體組成的T,Z,O,I和L形狀)