touch-up-inside

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    我在swift中創建了一個相機應用程序,我有一個UIButton。我想提出兩種選擇:當用戶單擊按鈕時 - 它拍攝照片,當用戶將他的手指放在按鈕上時 - 它會記錄電影,直到用戶釋放按鈕。 我有記錄和拍照功能,現在我需要區分用戶在按鈕上的動作。 此按鈕可用的操作有: ,我試圖開始錄製的touch down和停止錄製的touch up inside,但我不知道我應該把負責採取代碼相片。如果我把它放在to

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    我想創建一個新的Control,它是兩個UIImageViews和一個UILabel的組合。我需要爲整個Control實施TouchUpInsite和LongPress事件。我的意思是在整個Control中的行爲將執行任何UIImageView或UILabel。 那麼,如何在objective-c創建這個Control和iOS重用它像其他默認Controls?

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    讓按鈕能夠同時執行Touch Up Inside動作和Touch Down Repeat動作的最佳方式是什麼?有點像iPhone上的主頁按鈕:一鍵進入主屏幕,但兩個快速點擊打開多任務欄。現在我的按鈕有兩種方法掛鉤,但Touch Up Inside方法(不出所料)會在Touch Down Repeat發生之前被調用。 我可以想出幾種方法來解決這個問題(讓Touch Up Inside方法等待一秒鐘,

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    無論我在哪裏添加代碼來檢查相機/麥克風/照片等權限,彈出確認總是會殺死我的應用程序或將我發回給幾個視圖控制器。 一個例子如下。 當我有一個處理權限的頁面時,我有幾個視圖控制器(通過註冊過程的一部分)。用戶點擊一個按鈕來處理使用以下代碼的攝像頭權限。 if AVCaptureDevice.authorizationStatusForMediaType(AVMediaTypeVideo) != AVA

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    我UIBUtton在UICollectionViewCell爲顯示圖像。我已經設置了touchUpInside xib中的操作。我設置了按鈕的背景圖像是粉紅色的,標籤爲黃色。 UIButton出現在標籤的頂部。現在問題是UIButton在粉紅色區域沒有觸摸事件,它只在橙色區域獲得觸摸事件。爲什麼如此。 - (IBAction)checkButtonTap:(id)sender event:(id)

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    我正在研究樂器類型的應用程序。當touchDown發生時,它使用像UIButtons這樣的鍵盤來觸發播放音符。該筆記基於touchUpInside或touchUpOutside事件停止播放。 除非嘗試播放多個音符,否則一切均按預期工作。 touchDown事件起作用,但是當按鈕被釋放時,如果繼續觸摸另一個按鈕,則不會發送touchUpInside事件。當所有按鈕被釋放時,touchUpInside

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    我想弄清楚在Swift中切換按鈕狀態的邏輯。這個概念很簡單: 我在屏幕上有三個按鈕。 當我點擊一個按鈕時,它會切換到「選定」狀態 當我點擊一個不同的按鈕時,我希望它將當前選定的按鈕切換到「未選中」狀態並將新按鈕切換到「選擇」 我有這個功能我就TouchUpInside使用的按鈕在屏幕上,但它有可能在瞬間將它們全部「選擇」這是我不想: func highlightTrack(sender:UIBut

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    我試圖去創造比應用「音樂」同樣的效果: 當我點擊一個按鈕,有一種觀點在按鈕未被聚焦後,視圖被隱藏。我使用TouchUpInside和TouchDown功能來做到這一點。 @IBAction func pressed(_ sender: UIButton) { UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: { self.back

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    我正在創建一個應用程序,在那裏我顯示了一些來自我的UITableView的url的rss內容,直到這裏它的工作完美。但在這裏,我想要的是當用戶單擊並按住UITableViewCell 5秒以上時,可以執行其他功能。我只想知道如何知道單個選擇並單擊並按住UITableViewCell的選擇。 感謝

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    我希望我的UIButton在點擊已選中的按鈕時顯示突出顯示的狀態。 基本上在突出顯示的狀態下,我應用一個* .png圖像作爲我的UIButton backgroundImage以提供按下的效果。 但是,如果按鈕已處於選定狀態當我再次單擊它時,我看不到突出顯示的狀態,但它直接進入正常狀態! 觀看問題 - >Video of the Issue! 請幫助 //0 init UIButton UIBu