translate-animation

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    我的遊戲背景將會滾動。我不想通過移動與主角相關的所有對象來進行滾動,而只想移動相機跟隨他。 我可以用java中的g.translate(x,y)來做到這一點,但Android中的等價物是什麼? 另外,如果你想讓我知道你的想法是否移動相機是最好的選擇。爲什麼每個人都只是讓背景移動,而不是相機? 謝謝!

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    有沒有辦法讓Animation暫停半秒? 我正在嘗試使用TranslateAnimation API製作無限動畫。所以,我使用RepeatCount作爲Infinite。我還注意到,有一個setStartOffset(...)方法覆蓋了我想要延遲啓動動畫的情況。但是,我無法在每次「重新啓動」之前找到延遲的方法。由於動畫會發生無數次,每次動畫重新開始時,我都需要延遲。 任何想法? 謝謝!

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    我試圖讓光源在我的人物模型旋轉中的OpenGL我的項目,但我試試吧,我的一切,到目前爲止是我的模型旋轉像瘋了似的(或地板)。 我的渲​​染代碼如下所示: void mainRender() { updateState(); renderScene(); glFlush(); glutPostRedisplay(); //spin = (spin

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    我想要實現一個相當複雜的動畫:我在ScrollView中有一個縮小的圖像,當我點擊它時,我想要縮放到它的實際X和Y +最終成爲ScollView的頂部並居中在屏幕上。 所以,第一個問題:有沒有一種方法來設置一個開始和結束與Dp高度的縮放動畫? 而且,第二個問題:有沒有一種方法來設置一個開始和結束容器視圖的翻譯動畫?

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    我有一個360度旋轉的組合鎖。 組合鎖具有數值,它們都是純粹的圖形。 我需要一種方法將圖像的旋轉轉換爲圖形上的0-99值。 在這第一個圖形,該值應該能夠告訴我,「0」 http://i48.tinypic.com/27y67b7.png 在這種圖形時,使用者旋轉圖像後,該值應該能夠告訴我「 72" http://i46.tinypic.com/2ueiogh.png 下面是代碼: package

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    我需要將翻譯動畫應用於ImageView,此ImageView定位在某個地方,我需要將它設置爲屏幕中心的動畫。這是我的translate xml代碼,但它不會將ImageView設置爲中心。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

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    我正在尋找矩陣的解釋(或圖像),以及它如何在將平移,旋轉和縮放放在它上面時發生變化...(一個單元格與sin(角度)以及另一個單元格x翻譯的座標)

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    許多博客表示,通過使用transform: translateZ(0)來加速動畫和轉場,「欺騙」GPU可以認爲某個元素是3D。我不知道什麼影響,如果有的話,施加此變換以下面的方式: * { -webkit-transform: translateZ(0); -moz-transform: translateZ(0); -ms-transform: translateZ

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    我用下面的動畫: .wheel1anim { -webkit-animation-name: wheel1go; -webkit-animation-timing-function: ease-in-out; -webkit-animation-iteration-count: 1; -webkit-animation-direction: normal;

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    我知道多種方式來獲取視圖的位置值。 getLocationOnScreen() getLocationInWindow() getLeft() 然而,他們沒有實際返回我感動的startAnimation()方法查看當前位置,但只有原來的位置。因此,現在讓我們製作一個視圖,在每次點擊時向右移動10個像素(我省略了佈局,因爲您可以將任何視圖放在主XML中並將其放在onClickListener