translate-animation

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    我正在做一個在Android中使用TranslateAnimation的項目。在這我成功地翻譯圖像,但我必須添加onClickListener的圖像。這意味着我在翻譯過程中點擊圖片並獲取它們的值,但是我在圖片上獲得了onClick操作。 我使用下面的代碼: public class SampleGame extends Activity implements OnClickListener {

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    我在我的TranslateAnimation中應用了一個負toXDelta,這導致了一個錯誤,當我滾動到列表中時,因爲ther是另一個移動列表。 您可以在此抓屏看到我的問題 療法是我的XML爲橙色名單 <LinearLayout android:id="@+id/ll_list_ghm" android:layout_width="wrap_content" andr

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    我製作了包含圖片的CAlayer。我基本上想要做的是將此圖像轉換爲新的位置,但不是使用簡單的直線路徑,但我想通過使用圓形路徑將圖像移動到該位置。 我不能在圖層中使用旋轉動畫,因爲圖像將有點偏移,這不是我想要的。例如,如果我旋轉180度,圖像將位於我想要的位置,但底部和頂部將被顛倒,圖像將顛倒。 有沒有什麼辦法可以通過自定義路徑翻譯圖像? P.S如果我的問題聽起來有點混亂,我會盡量做得更精確。

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    我正在使用OpenGL,我需要在三維空間中的三角形前面繪製一個平面。所以如果其中一個三角形點發生變化,那麼這個平面也會發生變化 我有3個點,並且使用叉積,我可以得到法向量,所以,繪製平面時,我只需要將三角形轉換爲參照三角形點之一的世界的起源,在法線上平移距離,旋轉X,Y和Z中的法線角度,繪製平面。 我需要知道如何在正常的翻譯,以及如何旋轉的新飛機,因此,頂點變化時一個正常的變化,飛機也隨之變化。

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    我有一個ImageView,它的底部是250dp,翻譯動畫我想將它移動到底部以上的50dp。 我知道如何使用翻譯動畫,但我不知道什麼是ToYValue字段。 代碼西港島線是這樣的: TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,Animation.RELATIVE_TO_PA

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    我試圖使用translateY()來滑入和移出固定位置。這適用於IOS和所有現代桌面瀏覽器,但不適用於我的Android 2.3.3模擬器。我可以使它工作的唯一方法是將定位更改爲絕對,然後出現滾動條。有沒有辦法破解這個工作?

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    可能重複: translate vs transform-origin css3 我一直在堅持,試圖找出這個旋轉功能是如何工作的。 我有一個div,我叫rotate()和translate()上。然後當我將鼠標懸停在圖像上時,我再執行一次rotate()。在第二次旋轉時,我似乎無法找到參考點或其旋轉的方向。 該代碼非常簡單,但它真的讓我感到困惑。 div { height: 361p

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    當應用程序打開時我希望圖像立即出現並保持靜止5秒鐘,然後在這5秒鐘後圖像滑落屏幕左側,而不是我的圖像看起來像我想要的,但只要它出現,它立即開始滑出屏幕,我想實現這個動畫的代碼,而不是在XML。感謝任何建議,謝謝。 package your.package2.test3; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; impor

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    我想將視圖從(-100,0)移動到(-50,1)到(10,1)到(100,2)step step 。 我試過TranslateAnimation。但我失敗了。 它只適用於第一步,在移動之後不會像我設置它。 這是我的代碼: x1 = (0-layoutW); x2 = (45*Constant.metricW-layoutW); y1 = layoutH; y2 = ((356-layoutH

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    我有一個垂直的角度,我初始化像這樣: gl.glViewport(0, 0, Constants.SCREEN_WIDTH, Constants.SCREEN_HEIGHT); gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION); gl.glLoadIdentity(); gl.glOrthof(0,Constants.GAME_AREA_WIDTH, Con