triangular

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    如何在Windows平臺下使用visual studio 2010 C++安裝/編譯/編譯GNU Triangulated Surface Library GTS。我想在我的visual studio C++項目中使用gts庫。 我嘗試了很多,但沒有成功。我什至不能找到在Windows安裝說明。 有什麼幫助嗎?

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    當我在Matlab中顯示錶面網格時,由於網格密集(高分辨率),並且渲染緩慢且無法旋轉,因此會出現此要求trisurf。所以我想知道是否有一些直觀的方法來縮減網格,同時保持基本形狀? 在我發佈這裏的問題之前,我已經谷歌搜索。一種流行的工具iso2mesh,具有類似的功能remeshsurf。但它首先根據原始網格重建體積,然後根據所需的分辨率構建新網格。在我看來,一個重要的缺陷是它改變了原來的形狀。

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    如果我有一個矩陣的上三角部分,在對角線上方的偏移量,存儲爲線性陣列,矩陣元素的指數如何從數組的線性索引中提取? 例如,線性陣列[a0, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9爲矩陣 0 a0 a1 a2 a3 0 0 a4 a5 a6 0 0 0 a7 a8 0 0 0 0 a9 0 0 0 0 0 存儲和我們想知道第(i,j)的陣列中的對應於在所述線性矩陣偏移索引,

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    給定一個矩陣甲,其具有在其對角線上和其下三角部分零: A = triu(rand(5,5), 1) % example A = 0.00000 0.47474 0.55853 0.30159 0.97474 0.00000 0.00000 0.03315 0.74577 0.20878 0.00000 0.00000 0.00000 0.54966 0.76818 0.00000 0.

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    我一直在試圖編寫代碼來確定矩陣是否是上三角形,然後將其打印出來。 我試過while循環,雙循環,什麼都沒有。這裏是混亂我目前有: int i, j; int count = 0; bool upper; while (upper = true;) { for (i=1; i<m; i++) { for (j=i-1; j<n; j++) { if (a

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    我目前正在做一些代碼大戰訓練,並與第三個三角測試有麻煩。 這裏是問題: 您需要返回第n個三角形數字。您應該返回0超出範圍值,但您將始終通過一個數字。 這是我當前的代碼,當傳遞n只有值1,2和3(這是所有需要通過測試)。 # Return the nth triangular number def triangular(n) n * (n + 1)/2 end 我繼續得到大多數通過了測試,

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    給定矩陣的行(或列)數n,我試圖獲得下三角矩陣的索引對在1維列表中。到目前爲止,我認爲以下解決方案: def getLowerTriangularIndices(n): inds=[]; for i in range(1,n): for j in range(i): inds.append((i,j)) return inds; 考慮

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    我使用犰狳主要是對稱和三角形矩陣。我想在內存存儲方面保持高效。然而,看起來除了創建一個新的mat並且用零填充(對於三角形)或對矩陣的下部/上部重複(對於對稱)來說,沒有別的辦法。 有沒有更有效的方法使用三角形/對稱矩陣使用犰狳? 感謝, 安東尼

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    Julia似乎只是使用位置和比例參數來參數化三角形分佈。這是如何轉化爲位置,形狀,比例參數化的。例如假設Z具有頂點爲p ∈ [0,1]的基本三角形分佈。對於a ∈ R和w ∈ (0,∞), X=a+wZ具有位置參數a和比例參數w和形狀參數p的三角形分佈。

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    我必須編寫一個函數(不使用預先加載的函數)來決定某個Ints列表是否爲三角形,並且通過三角形表示它是否增加到一定數量然後減小,例如: [2,4,5,7,4,3],還有:[],[1],[1,1],[1,2,3],[3,2,1],[1,2 ,2],[2,2,1](所以不嚴格增加和減少) 我想出了這一點,但我不知道下一步該怎麼做,任何意見表示讚賞: ex :: [Int] -> Bool ex []