trie

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    UPD:我搬到原來的問題,以https://codereview.stackexchange.com/questions/127055/building-tree-graph-from-dictionary-performance-issues 這裏是一個短版,無碼。 我想從字典中建立一個前綴樹。因此,使用以下字典'and','anna','ape','apple',圖應如下所示: 我試過2種方法

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    你好,這是我的前綴特里代碼部分的所有的話,我試圖得到它的底部比只是前綴返回更多,更多的解釋: class TrieNode: def __init__(self): self.isString = False self.children = {} def insertString(word, root): currentNode = root

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    我正在實現一個trie,它將在達到單詞末尾時打印定義。我使用字符串進行定義。但是,當我將定義分配給字符串。 #include <bits/stdc++.h> #define ALPHABET_SIZE 26 #define CHAR_TO_INDEX(c) ((int)c - (int)'0') using namespace std; typedef struct trienode{

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    我使用的代碼生成樹數據結構的圖片。如果一個函數被調用並向樹添加一個值,它將搜索新值應該附加到的節點。這是在一個循環中完成的。如果找到正確的節點,則會添加該值。在每一步之後,函數都應該在html5畫布上繪製樹,使用與當前樹的其餘部分不同的顏色來顯示當前選中的節點(如果它是附加值的節點)。爲了看到結果,在繪製一個步驟和下一個步驟之間應該有一個延遲。如果我只是像這樣執行代碼,那麼您看到的唯一一件事就是最

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    我實現了這個類來創建一個trie數據結構。功能 unsigned long Insert(string) //inserts the string in trie & return no of words in trie void PrintAllWords(); // prints all words in trie separated by space in dictionary orde

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    我讀到TrieMap在scala中是基於數組映射trie,比如說讀取位映射向量trie。 這兩個darastructures是否都支持同一個散列樹思想或者它們之間有區別?

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    在這個二進制特里結構的位置ID中,左子元素將取0,右子取1。所以0級是根0,1級是元素1和2(0的兩個子),3級是3,4(兩個1的兒子),5和6(2的兩個兒子)。對於位置id 6,位置id將是11.(第一個是0的右邊兒子,第二個是2的右邊兒子)。 我想知道在一個時鐘中將位置標識(如6)轉換爲其位置標識(11)的方式是什麼,或者至少是更好的方法。 例如: 6 --> 11 12 --> 101

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    在拼寫錯誤檢測任務中,我使用marisa_tries數據結構用於Python 3.5的詞典。 短缺問題 如何在marisa_trie添加一個元素? 語境 的想法是:如果一個詞在我的詞典中,那麼它是正確的。現在,如果它不在我的詞典中,可能是不正確的。但是,我計算了整個文檔中的單詞頻率,如果單詞頻率足夠高,我想保存這個單詞,因爲它足夠頻繁,所以可能是正確的。 在這種情況下,如何將這個新詞添加到我的ma

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    我一直在尋找更好的自動完成alghoritm,我發現了關於trie。 我已經實現了基本線索 var trie = {}; for(var i = 0 ; i < words.length ; i++){ var tmp_word = words[i]; var tmp_arr = tmp_word.split(""); var current =

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    說我有一個空的trie樹,然後我做T.insert(「你好」)。如果我執行T.find(「hell」),那麼是否應該返回true或false?