turbulenz

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    Github回購得到了manage.py文件,但不包含sdk。什麼使用SDK來運行命令? 安裝SDK後,沒有名爲manage.py的文件在VirtualEnv中運行如python manage.py apps multiworm這樣的命令。如何編譯新遊戲? 如何修復manage.py丟失文件的問題? 得到python 2.7。在Windows 8.1 感謝

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    我嘗試使用Turbulenz引擎來構建我的第一個應用程序,但它不會顯示在我的本地主機上 - 我不斷收到錯誤「Turbulenz引擎未安裝,您需要它來玩3D遊戲在你的瀏覽器中。「 樣品工作!問題只存在於我的項目中。我安裝了sdk,python27,並且配置了路徑。我在下面的文檔教程:http://docs.turbulenz.com/starter/getting_started_guide.htm

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    我想要做的是讓子對象爲基礎對象中定義的函數提供自己的實現。據我瞭解,到目前爲止,原型是最好的(唯一的)方式去做這件事。 請注意,我目前正在開發使用遊戲引擎:Turbulenz,因此我正在儘可能密切關注/堅持自己的風格。在引擎「類」 /對象定義和創建以下列方式 function baseObject() { } baseObject.prototype = { myMember1: 1

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    我在試用HTML5遊戲引擎Turbulenz,它需要在機器上安裝Python。我下載並安裝了Python,然後我下載了Turbulenz的安裝程序。在安裝過程中,我收到一個錯誤,提示「無法找到python.dll」。點擊確定後,繼續安裝,所以我認爲它很好。當我嘗試啓動Turbulenz時,出現了一個新錯誤,說「env/Scripts/activate.bat」丟失。我搜索了錯誤,發現沒有任何相關。

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    我是遊戲引擎的新手。最近我開始閱讀關於html5瀏覽器遊戲,因爲turbulenz引擎開源。 從樣本中不難理解javascript代碼和概念。我只是想知道頂點緩衝區和索引緩衝區如何在任何遊戲引擎工作,他們是如何 我已粘貼一個很簡單的例子here有用。當我修改vertexBufferParameters變量中的數據時,該框被扭曲等。我無法理解頂點緩衝區和索引緩衝區如何影響框的渲染。 理解這些緩衝區的