turtle-graphics

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    好吧我嘗試使用turtlegraphics繪製同心正方形,但我無法弄清楚如何讓這些正方形在一側不能互相接觸。任何幫助? http://i51.tinypic.com/34gly7b.png public static void main(String[] args) { int i,A,M; A=0; M=0; StandardPen pen

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    在維基百科中,徽標編程是一種用於教育的多範例計算機編程語言。我想使用C#編寫像TurtleGraphicEditor(使用徽標編程)的應用程序。我希望每個標識命令充當方法,示例命令「forward val」充當「forward(float val)」等。什麼是適合解析Logo代碼的設計模式?

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    我正在做一個簡單的程序,只是使用Python turtle包圍一些固定點畫圓圈;然而,我想讓它有點像熱圖,當它們離原點越遠,顏色越「冷」。我的想法是採取基本的白色,#FFFFFF,並從距離上減去一個百分比。 我假定十六進制顏色代碼在十六進制值變得較低時工作,因爲顏色變得更「冷」,但現在我已經讀了前兩個代表紅色值,第二個代表綠色,最後一個代表藍色。我如何去實現一個熱圖我想要它的工作方式? 我相信距離

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    我有一個小的python腳本,它繪製了一些烏龜圖形。當我的腳本運行完畢後,烏龜屏幕會自動關閉,因此爲了能夠看到圖形,我必須在腳本末尾使用time.sleep(5)來延遲關閉。 有沒有什麼辦法可以讓這個更具動態性,即告訴python我想控制自己關閉窗口?我不介意腳本在等待我的命令時不能做其他任何事情,但我更喜歡如果我不必去控制檯尋找read()或其他東西。理想情況下,即使腳本運行完畢後,畫布也應該保

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    關於Python 3.1 import turtle #this yields an error from importing tkinter 腳本啓動開放圖書: import tkinter exit() 產量: Traceback (most recent call last): File "imptk.py", line 1, in <module> impor

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    我是編程初學者,似乎無法弄清楚如何在turtle中使用bgpic('photo.gif')。 我已將'photo.gif'與腳本放在同一個文件夾中。每次我用bgpic執行程序,烏龜窗口就會崩潰。我必須調整圖片大小嗎?改變它的格式?

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    我有一個簡單的3D L系統由圓柱體制成,而我目前只是通過最終字符串中的每個符號並執行適當的操作,如繪製,轉動,旋轉,推動和流行。我知道push和pop幾乎類似於一個新的分支,但是我試圖在調用push的時候改變半徑,但是這會導致奇怪的結果。 有沒有人有正確的方式使新的分支變得比以前的分支更薄? 謝謝。 else if((*it) == Push) { Radius -= 0.1

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    我創建了一個程序中使用龜圖形繪製dragon curve ..但我的結果並沒有真正看起來像圖片確實在鏈接: 一個問題,我注意到的是我想將生成的字符串保存到變量newWord ..但我不能在我的函數drawit中使用newWord作爲參數,它實際上是根據字符串繪製線條。當我嘗試這樣做時,出現錯誤「全局變量newWord未定義」。所以在我的代碼中,我只是複製了newWord的輸出來繪製,而沒有真正傳遞

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    我創建了一個程序,使用python的龜圖形來模擬樹林中的樹木生長。有3種隨機選擇的樹形圖,並且它們的起始座標和角度也是隨機選擇的。我選擇了一些看起來很酷的樹木圖案,但是我遇到的問題是許多樹木都是重疊的,所以它看起來不像樹林,它看起來像是一幅5歲的畫。 有沒有辦法讓這個重疊少常見?當你在森林中,一些樹木的葉子做重疊,但它絕對不會是這樣的: 由於有參與了很多隨機的,我不知道該如何處理有了這個。 這裏是

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    我對python很陌生。我需要爲大學畫這個形狀,但是我發現它很難,所以我想在進入那個形象之前做廣場。 無論如何,這裏是我的問題:我怎麼能有8行? (一排有8個方格)我無法繼續添加def start_point1():這不是正確的方法。 #!/usr/bin/python import turtle as t import time def start_point(): t.pe