udpclient

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    我得到下面的異常 I/System.out: java.net.SocketException: socket failed: EACCES (Permission denied) 我有一個封閉的網絡,而互聯網接入,只有路由器,Android設備和樹莓派。 我AndroidManifest: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <uses-sdk

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    我想弄清楚如何從處理收到的消息中分離UDPClient接收回調。由於大量的UDP消息傳入,我們希望將消息的實際處理轉移到另一個線程,希望減輕UDP客戶端的負擔,並且不會錯過任何傳入的消息。 (200 messages/second) AsyncCallBack是否發生在UDPClient所在的同一線程上或新線程?如果它在同一個線程上,那麼如果我在回調中創建了一個新線程,我將爲每條消息創建一個單獨的

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    如何在c#WinForms中顯示和阻止ip UDP傳入。 顯示IP和傳入的數據包在標籤像反DDOS衛士

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    我想使用以下端口從下面的IP地址接收數據包。問題出在「client.Receive(ref localEp);」之後這行代碼不運行,也無法調試。 UdpClient client = new UdpClient(); IPEndPoint localEp = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 17000); client.Client.Bind(localEp);

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    我在Android的編程新,不知道如何與UDP和MQTT協議工作在Android設備 我想建立的聊天機器人到一個應用程序編程房間內的Android設備連接到同一個Wi-Fi路由器。 但我不知道什麼IP地址和端口我應該綁定到DatagramSocket和DatagramPacket。 我嘗試了很多從網上的例子,但我不明白它將如何在Android中工作。

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    我有一個關於UdpClient行爲的查詢。 考慮創建一個UdpClient以及使用該連接方法將其綁定到特定的遠程IP地址和端口: controlClient1 = new UDPClient(); controlClient1.Connect(TargetIP1, ControlPort); 我然後創建第二UdpClient並將其綁定到不同的遠程IP地址,但是相同的端口: controlCl

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    我可以通過127.0.0.1而不是本地主機接收到NLog消息,而我的UdpClient對象通過127.0.0.1。 從我NLog.config文件的目標是: <!-- this works --> <target name="<MyLogger" type="Chainsaw" address="udp://127.0.0.1:7777"/> <!-- this does n

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    我們正試圖定義一個服務織物無狀態服務的UDP數據,監聽器。 我們正在與微軟合作誰也說,這是支持的,我應該設置爲TCP;下面是從ServiceManifest.xml文件中的片段: <Resources> <Endpoints> <!-- This endpoint is used by the communication listener to obtain the port

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    我有一個多線程的網絡應用程序使用UdpClient,TcpClient,TcpListener,並處理接收的連接和接收數據使用例如。 BeginReceive()EndReceive()回調模式。 使用UdpClient爲例,在該模式中工作的一般流程我現在用的就是: 呼叫UdpClient.BeginReceive() 接收到一個數據包時,將執行接收回調。 致電UdpClient.EndRecei

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    不知道如果之前詢問過問題,我找不到一個問題。 但我的問題是.. 當UDP服務器出現故障無法接受的客戶端會發生什麼。 消息是否在客戶端內核緩衝區中排隊。 如果是,緩衝區填充後會發生什麼,它填充後刷新緩衝區。 對我來說,它看起來像它只是想確認,如果它不... 它在客戶機上可能有什麼影響。